”ArcEngine“ 的搜索结果

     IPolyline line = new PolylineClass(); ISegment s=(line as ISegmentCollection).get_Segment(0);//IPolyline需要先转换成ISegment才能转换成ILine double angel=(s as ILine).Angle ;

     前面的博客介绍了在ArcEngine中如何创建各类符号,但是回顾一下ArcMap中的操作,你肯定会想:一个一个创建符号实在是太过麻烦,如果有一个符号选择器供我们使用就好了。这篇博客就来介绍一下如何创建一个如下图所示...

     该压缩包是包含了多个txt文件,其中有如何向arcmap中添加要素类和栅格数据集,以及从GEOdatabase中获取要素类和栅格等等

     在ArcEngine中,线要素的符号有很多种,如简单线、制图线、离散线、点线等等,下面开始介绍。 2、常用的线符号 2.1、简单线符号 2.2、离散线符号 2.3、制图线符号 2.4、点线线符号 2.5、叠加线符号 2.6、图片线...

     @ArcEngine调用ArcMap属性表 在ArcEngine中调用ArcMap属性表 ///调用arcgis属性表 ESRI.ArcGIS.GeoDatabaseUI.TableView t = new ESRI.ArcGIS.GeoDatabaseUI.TableViewClass(); t.TableSelectionAction = ESRI....

     很系统的一本arcgis二次开发教程,用ArcGIS Engine开发的一个特别就是面向接口编程,每组接口代表了对象在某个方面的特性,表现为一个方法、属性或事件。系统的从每一个控件和操作分析,很实用。

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