整数因子分解问题(递归+栈)-程序员宅基地

技术标签: 整数因子分解  c  算法刷题  课程学习  算法分析与设计  

整数因子分解问题,对于给定的正整数n,计算n有多少种不同的分解式
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
上面已经给出了基本的方法,问题分析:这个问题其实很简单,将一个数n从2到它本身依次求余,如果发现n求余后为0,证明这个被求余的数i是这个整数的因子,那么我们对n/i再进行递归,直到n/i变为1停止递归。

扩展问题一:能否输出各种具体的分解表达式?
思路:可以设置一个栈,如果是因子,则将这个因子压入栈中,递归到因子为1时分解完毕,将整个栈中元素输出。一次递归结束后将栈顶的元素弹出。代码如下:

void calculate(int n, Stack *Top){
    

	if( n == 1 ){
    
		count++ ;
        Print(Top);
	}

	for(int i=2;i<=n;i++)
    {
    
        if( n%i == 0 ){
    
			Push(Top, i) ;
			calculate( n/i, Top ) ;
			Pop(Top) ;
		}
    }
    
}

这里是自定义的栈,栈的实现代码如下:

//栈的结点类型
typedef struct Node
{
    
	int data;
	struct Node *next;
}Stack;

//初始化一个栈
Stack *InitStack()
{
    
	Stack *Top;
	Top = (Stack *)malloc(sizeof(Stack));
	Top->next = NULL;
	return Top;
}
//判断栈空
int isEmpty(Stack *Top)
{
    
	if(Top->next==NULL)
		return 0;
	else
		return 1;
}
//入栈
int Push(Stack *Top,int x)
{
    
	Stack *p;
	p = (Stack *)malloc(sizeof(Stack));
	p->data = x;
	p->next = Top->next;
	Top->next = p;
	return TRUE;
}
//出栈
int Pop(Stack *Top)
{
    
	if(Top->next==NULL){
    
		printf("ERROR\n");
		return FLASE;
	}
	else{
    
		Stack *p;
		p = Top->next;
		Top->next = p->next;
		free(p);
		return TRUE;
	}
}
//打印栈中元素
void Print(Stack *Top)
{
    
	Stack *p = Top->next;
	while (p!=NULL){
    
		printf("%d ",p->data);
		p = p->next;
	}
	printf("\n") ;
}

此处没使用STL中的stack,一个主要的原因,就是我想要打印但是不清空栈,这个问题没有解决,STL中无法在不清空栈的情况下直接遍历栈。

扩展问题二:能否输出不重复的分解表达式?

第一种思路:
经过多次试验发现,如果递归结束时,模拟栈中的元素是无序的,则本次分解一定重复。以12为例,有3种情况为:2×2×3、2×3×2、3×2×2,后两种之所以重复,是因为它们都是无序的,因此,在上问题一的基础上,只须在输出之前判断一下模拟栈中的元素是否有序便可,若序时,才进行输出。代码如下:

void calculate(int n, Stack *Top){
    

	if( n == 1 ){
    
		count++ ;
		if(isOrder(Top))
        {
    
            Print(Top);
        }
	}

	for(int i=2;i<=n;i++)
    {
    
        if( n%i == 0 ){
    
			Push(Top, i) ;
			calculate( n/i, Top ) ;
			Pop(Top) ;
		}
    }
    
}

其中判断是否有序的函数如下:

bool isOrder(Stack *Top)
{
    
    Stack *p = Top->next;

    while(p->next!=NULL)
    {
    
        Stack *q = p->next;
        if(q->data > p->data)
        {
    
            return false;
        }
        p=p->next;
    }
    return true;
}

第二种思路:第一种思路的改进
既然为了保持模拟栈中元素的顺序,那每次i入栈之前先同栈顶元素进行比较,如果i大于栈顶元素,则不入栈,这种方法更简洁。代码如下:

void calculate3(int n, Stack *Top){
    

	if( n == 1 ){
    
        count++;
        Print(Top);
	}
	else{
    
	for(int i=2;i<=n;i++)
    {
    
        if( n%i == 0 ){
    
            if(Top->next!=NULL && i<Top->next->data)
            {
    
                continue;
            }
			Push(Top, i) ;
			calculate3( n/i, Top ) ;
			Pop(Top) ;
		}
    }
    }

}

进一步进行优化:
其实函数内层循环中i没有必要循环到n,只须要循环到sqrt(n)便可,当然,需要再补上缺失的一种情况,即当i为n乘1的情况,代码如下:

void calculate(int n, Stack *Top){
    
	...
	else{
    
	for(int i=2;i<=sqrt(n);i++)
    {
    
       ...
    }
    //以下三行代码,处理1乘n的情况
    Push(Top, n);
    calculate2(1, Top);
    Pop(Top);
    
    }
}

基于c解答的完整代码如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#define TRUE  1
#define FLASE 0

int count = 0 ;
//栈的结点类型
typedef struct Node
{
    
	int data;
	struct Node *next;
}Stack;

//初始化一个栈
Stack *InitStack()
{
    
	Stack *Top;
	Top = (Stack *)malloc(sizeof(Stack));
	Top->next = NULL;
	return Top;
}
//判断栈空
int isEmpty(Stack *Top)
{
    
	if(Top->next==NULL)
		return 0;
	else
		return 1;
}
//入栈
int Push(Stack *Top,int x)
{
    
	Stack *p;
	p = (Stack *)malloc(sizeof(Stack));
	p->data = x;
	p->next = Top->next;
	Top->next = p;
	return TRUE;
}
//出栈
int Pop(Stack *Top)
{
    
	if(Top->next==NULL){
    
		printf("ERROR\n");
		return FLASE;
	}
	else{
    
		Stack *p;
		p = Top->next;
		Top->next = p->next;
		free(p);
		return TRUE;
	}
}
//打印栈中元素
void Print(Stack *Top)
{
    
	Stack *p = Top->next;
	while (p!=NULL){
    
		printf("%d ",p->data);
		p = p->next;
	}
	printf("\n") ;
}

bool isOrder(Stack *Top)
{
    
    Stack *p = Top->next;

    while(p->next!=NULL)
    {
    
        Stack *q = p->next;
        if(q->data > p->data)
        {
    
            return false;
        }
        p=p->next;
    }
    return true;
}
//扩展问题1
void calculate_all(int n, Stack *Top){
    

	if( n == 1 ){
    
		count++ ;
        Print(Top);
	}
	else{
    
	for(int i=2;i<=n;i++)
    {
    
        if( n%i == 0 ){
    
			Push(Top, i) ;
			calculate_all( n/i, Top ) ;
			Pop(Top) ;
		}
    }
    }

}
//扩展问题2,第一种思路
void calculate(int n, Stack *Top){
    

	if( n == 1 ){
    

		if(isOrder(Top))
        {
    
            count++ ;
            Print(Top);
        }

	}
	else{
    
	for(int i=2;i<=n;i++)
    {
    
        if( n%i == 0 ){
    
			Push(Top, i) ;
			calculate( n/i, Top ) ;
			Pop(Top) ;
		}
    }
    }

}
//扩展问题2,第一种思路的优化,循环到sqrt(n)
void calculate2(int n, Stack *Top){
    

	if( n == 1 ){
    

		if(isOrder(Top))
        {
    
            count++ ;
            Print(Top);
        }

	}
	else{
    
	for(int i=2;i<=sqrt(n);i++)
    {
    
        if( n%i == 0 ){
    
			Push(Top, i) ;
			calculate2( n/i, Top ) ;
			Pop(Top) ;
		}
    }

    Push(Top, n);
    calculate2(1, Top);
    Pop(Top);

    }

}
//扩展问题2的第二种思路
void calculate3(int n, Stack *Top){
    

	if( n == 1 ){
    
        count++;
        Print(Top);
	}
	else{
    
	for(int i=2;i<=n;i++)
    {
    
        if( n%i == 0 ){
    
            if(Top->next!=NULL && i<Top->next->data)
            {
    
                continue;
            }
			Push(Top, i) ;
			calculate3( n/i, Top ) ;
			Pop(Top) ;
		}
    }
    }
}
//扩展问题2的第二种思路的优化,循环到sqrt(n)
void calculate4(int n, Stack *Top){
    

	if( n == 1 ){
    
        count++;
        Print(Top);
	}
	else{
    
	for(int i=2;i<=sqrt(n);i++)
    {
    
        if( n%i == 0 ){
    
            if(Top->next!=NULL && i<Top->next->data)
            {
    
                continue;
            }
			Push(Top, i) ;
			calculate4( n/i, Top ) ;
			Pop(Top) ;
		}
    }
    Push(Top, n);
    calculate2(1, Top);
    Pop(Top);
    }

}
int main()
{
    
	int n ;
	Stack *Top = InitStack() ;

	printf("请输入一个正整数:") ;
	scanf("%d", &n) ;

	calculate_all( n, Top) ;
	printf("式子个数:%d\n", count) ;
/*
	calculate( n, Top) ;
	printf("式子个数:%d\n", count) ;

	calculate2( n, Top) ;
	printf("式子个数:%d\n", count) ;

	calculate3( n, Top) ;
	printf("式子个数:%d\n", count) ;

	calculate4( n, Top) ;
	printf("式子个数:%d\n", count) ;
*/
	return 0 ;
}

参考链接:
https://blog.csdn.net/qingsong3333/article/details/7348923
https://blog.csdn.net/dms2017/article/details/89192985

版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/qq_38048756/article/details/115049867

智能推荐

没有U盘Win10电脑下如何使用本地硬盘安装Ubuntu20.04(单双硬盘都行)_没有u盘怎么装ubuntu-程序员宅基地

文章浏览阅读3.6k次,点赞2次,收藏2次。DELL7080台式机两块硬盘。_没有u盘怎么装ubuntu

【POJ 3401】Asteroids-程序员宅基地

文章浏览阅读32次。题面Bessie wants to navigate her spaceship through a dangerous asteroid field in the shape of an N x N grid (1 <= N <= 500). The grid contains K asteroids (1 <= K <= 10,000), which are conv...

工业机器视觉系统的构成与开发过程(理论篇—1)_工业机器视觉系统的构成与开发过程(理论篇—1-程序员宅基地

文章浏览阅读2.6w次,点赞21次,收藏112次。机器视觉则主要是指工业领域视觉的应用研究,例如自主机器人的视觉,用于检测和测量的视觉系统等。它通过在工业领域将图像感知、图像处理、控制理论与软件、硬件紧密结合,并研究解决图像处理和计算机视觉理论在实际应用过程中的问题,以实现高效的运动控制或各种实时操作。_工业机器视觉系统的构成与开发过程(理论篇—1

plt.legend的用法-程序员宅基地

文章浏览阅读5.9w次,点赞32次,收藏58次。legend 传奇、图例。plt.legend()的作用:在plt.plot() 定义后plt.legend() 会显示该 label 的内容,否则会报error: No handles with labels found to put in legend.plt.plot(result_price, color = 'red', label = 'Training Loss') legend作用位置:下图红圈处。..._plt.legend

深入理解 C# .NET Core 中 async await 异步编程思想_netcore async await-程序员宅基地

文章浏览阅读2.2k次,点赞3次,收藏11次。深入理解 C# .NET Core 中 async await 异步编程思想引言一、什么是异步?1.1 简单实例(WatchTV并行CookCoffee)二、深入理解(异步)2.1 当我需要异步返回值时,怎么处理?2.2 充分利用异步并行的高效性async await的秘密引言很久没来CSDN了,快小半年了一直在闲置,也写不出一些带有思想和深度的文章;之前就写过一篇关于async await 的异步理解 ,现在回顾,真的不要太浅和太陋,让人不忍直视!好了,废话不再啰嗦,直入主题:一、什么是异步?_netcore async await

IntelliJ IDEA设置类注释和方法注释带作者和日期_idea作者和日期等注释-程序员宅基地

文章浏览阅读6.5w次,点赞166次,收藏309次。当我看到别人的类上面的多行注释是是这样的:这样的:这样的:好装X啊!我也想要!怎么办呢?往下瞅:跟着我左手右手一个慢动作~~~File--->Settings---->Editor---->File and Code Templates --->Includes--->File Header:之后点applay--..._idea作者和日期等注释

随便推点

发行版Linux和麒麟操作系统下netperf 网络性能测试-程序员宅基地

文章浏览阅读175次。Netperf是一种网络性能的测量工具,主要针对基于TCP或UDP的传输。Netperf根据应用的不同,可以进行不同模式的网络性能测试,即批量数据传输(bulk data transfer)模式和请求/应答(request/reponse)模式。工作原理Netperf工具以client/server方式工作。server端是netserver,用来侦听来自client端的连接,c..._netperf 麒麟

万字长文详解 Go 程序是怎样跑起来的?| CSDN 博文精选-程序员宅基地

文章浏览阅读1.1k次,点赞2次,收藏3次。作者| qcrao责编 | 屠敏出品 | 程序员宅基地刚开始写这篇文章的时候,目标非常大,想要探索 Go 程序的一生:编码、编译、汇编、链接、运行、退出。它的每一步具体如何进行,力图弄清 Go 程序的这一生。在这个过程中,我又复习了一遍《程序员的自我修养》。这是一本讲编译、链接的书,非常详细,值得一看!数年前,我第一次看到这本书的书名,就非常喜欢。因为它模仿了周星驰喜剧..._go run 每次都要编译吗

C++之istringstream、ostringstream、stringstream 类详解_c++ istringstream a >> string-程序员宅基地

文章浏览阅读1.4k次,点赞4次,收藏2次。0、C++的输入输出分为三种:(1)基于控制台的I/O (2)基于文件的I/O (3)基于字符串的I/O 1、头文件[cpp] view plaincopyprint?#include 2、作用istringstream类用于执行C++风格的字符串流的输入操作。 ostringstream类用_c++ istringstream a >> string

MySQL 的 binglog、redolog、undolog-程序员宅基地

文章浏览阅读2k次,点赞3次,收藏14次。我们在每个修改的地方都记录一条对应的 redo 日志显然是不现实的,因此实现方式是用时间换空间,我们在数据库崩了之后用日志还原数据时,在执行这条日志之前,数据库应该是一个一致性状态,我们用对应的参数,执行固定的步骤,修改对应的数据。1,MySQL 就是通过 undolog 回滚日志来保证事务原子性的,在异常发生时,对已经执行的操作进行回滚,回滚日志会先于数据持久化到磁盘上(因为它记录的数据比较少,所以持久化的速度快),当用户再次启动数据库的时候,数据库能够通过查询回滚日志来回滚将之前未完成的事务。_binglog

我的第一个Chrome小插件-基于vue开发的flexbox布局CSS拷贝工具_chrome css布局插件-程序员宅基地

文章浏览阅读3k次。概述之前介绍过 移动Web开发基础-flex弹性布局(兼容写法) 里面有提到过想做一个Chrome插件,来生成flexbox布局的css代码直接拷贝出来用。最近把这个想法实现了,给大家分享下。play-flexbox插件介绍play-flexbox一秒搞定flexbox布局,可直接预览效果,拷贝CSS代码快速用于页面重构。 你也可以通过点击以下链接(codepen示例)查_chrome css布局插件

win10下安装TensorFlow-gpu的流程(包括cuda、cuDnn下载以及安装问题)-程序员宅基地

文章浏览阅读308次。我自己的配置是GeForce GTX 1660 +CUDA10.0+CUDNN7.6.0 + TensorFlow-GPU 1.14.0Win10系统安装tensorflow-gpu(按照步骤一次成功)https://blog.csdn.net/zqxdsy/article/details/103152190环境配置——win10下TensorFlow-GPU安装(GTX1660 SUPER+CUDA10+CUDNN7.4)https://blog.csdn.net/jiDxiaohuo/arti

推荐文章

热门文章

相关标签