思路:当按下特定的方向键后,飞船向指定的方向移动,可以允许不断移动,为实现不断移动,需要设置一个移动标志,默认为False,当按下时,则为True,实现其方向键的移动,除此之外,还要限制飞船的活动范围,防止飞出边界,为此需要更改代码
ship.py完整代码如下
import pygame
class Ship():
def __init__(self,ai,screen):
"""初始化飞船并设置其初始位置"""
self.screen=screen
self.ai=ai
#加载飞船图像
self.image=pygame.image.load('E:\外星人入侵\images\ship.bmp')
#获取飞船图像的长宽尺寸
self.rect=self.image.get_rect()
#获取游戏屏幕的尺寸
self.screen_rect=screen.get_rect()
#将每艘新飞船放在屏幕底部的中央
#飞船的x坐标=屏幕的x中间位置坐标
self.rect.centerx=self.screen_rect.centerx
#飞船的y坐标=屏幕的底部Y值
self.rect.bottom=self.screen_rect.bottom
#在飞船的属性center中存储最小数值
# self.center=float(0)
#飞船移动标志
self.moving_right=False
self.moving_left =False
self.moving_down = False
self.moving_up = False
def update(self):
"""根据移动标志调整飞船的位置"""
#更新飞船的center值而不是rect
if self.moving_right and self.rect.right<self.screen_rect.right:
self.rect.centerx+=1
#self.center+=self.ai.speed
if self.moving_left and self.rect.left>0:
self.rect.centerx-=1
if self.moving_up and self.rect.top>self.screen_rect.top:
self.rect.centery -= 1
# self.center+=self.ai.speed
if self.moving_down and self.rect.bottom<self.screen_rect.bottom:
self.rect.centery += 1
#self.center -= self.ai.speed
#根据self.center更新rect对象
#self.rect.centerx+=self.center
def blitme(self):
"""指定位置绘制飞船"""
#blit(图像,图像绘制的位置坐标)
self.screen.blit(self.image,self.rect)
添加update()函数,根据上下左右移动标志,进行飞船的上下左右移动
game_functions.py完整代码如下
import sys
import pygame
def check_keydown_evnet(event,ship):
if event.key == pygame.K_RIGHT:
# 向右移动飞船
ship.moving_right = True
elif event.key == pygame.K_LEFT:
# 向右移动飞船
ship.moving_left = True
elif event.key==pygame.K_UP:
ship.moving_up = True
elif event.key==pygame.K_DOWN:
ship.moving_down = True
def check_keyup_event(event,ship):
if event.key == pygame.K_RIGHT:
# 向右移动飞船
ship.moving_right = False
elif event.key == pygame.K_LEFT:
# 向右移动飞船
ship.moving_left = False
elif event.key==pygame.K_UP:
ship.moving_up = False
elif event.key==pygame.K_DOWN:
ship.moving_down = False
def check_evens(ship):
"""响应按键和鼠标事件"""
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
#检测是否有按键按下
elif event.type==pygame.KEYDOWN:
check_keydown_evnet(event, ship)
elif event.type==pygame.KEYUP:
check_keyup_event(event, ship)
def update_screen(ai_settings,screen,ship):
"""每次更新屏幕上的图像,并切换到新屏幕"""
# 背景填充颜色
screen.fill(ai_settings.bg_color)
# 将飞船绘制到屏幕上
ship.blitme()
# 让最近绘制的屏幕可见,否则是看不见的
pygame.display.flip()
进行相应的按键事件处理,添加判断按键是否按下与松开的相关处理事件,从而实现飞船的上下左右移动
alien_invasion.py完整代码如下
import sys
import pygame
#导入设置类
from settings import Settings
from ship import Ship
import game_functions as gf
def run_game():
#初始化游戏并创建一个屏幕对象
pygame.init()
#实例化settings对象
ai=Settings()
#创建游戏窗口大小
screen=pygame.display.set_mode((ai.screen_width,ai.screen_height))
#创建游戏标题
pygame.display.set_caption("外星人大战")
#实例化飞船对象ship,传入屏幕实参
ship=Ship(ai,screen)
#开始游戏的主循环
while True:
#监视键盘和鼠标的事件
gf.check_evens(ship)
ship.update()
gf.update_screen(ai,screen,ship)
if __name__ == '__main__':
run_game()
最后实现的效果图如下
实现飞船的上下左右移动,以及边界限制
文章浏览阅读2.5w次,点赞6次,收藏50次。官方解释是,docker 容器是机器上的沙盒进程,它与主机上的所有其他进程隔离。所以容器只是操作系统中被隔离开来的一个进程,所谓的容器化,其实也只是对操作系统进行欺骗的一种语法糖。_docker菜鸟教程
文章浏览阅读5.7k次,点赞3次,收藏14次。该如何避免的,今天小编给大家推荐两个下载Windows系统官方软件的资源网站,可以杜绝软件捆绑等行为。该站提供了丰富的Windows官方技术资源,比较重要的有MSDN技术资源文档库、官方工具和资源、应用程序、开发人员工具(Visual Studio 、SQLServer等等)、系统镜像、设计人员工具等。总的来说,这两个都是非常优秀的Windows系统镜像资源站,提供了丰富的Windows系统镜像资源,并且保证了资源的纯净和安全性,有需要的朋友可以去了解一下。这个非常实用的资源网站的创建者是国内的一个网友。_msdn我告诉你
文章浏览阅读1.2k次。vue2封装对话框el-dialog组件_
文章浏览阅读4.7k次,点赞5次,收藏6次。MFC 文本框换行 标签: it mfc 文本框1.将Multiline属性设置为True2.换行是使用"\r\n" (宽字符串为L"\r\n")3.如果需要编辑并且按Enter键换行,还要将 Want Return 设置为 True4.如果需要垂直滚动条的话将Vertical Scroll属性设置为True,需要水平滚动条的话将Horizontal Scroll属性设_c++ mfc同一框内输入二行怎么换行
文章浏览阅读832次。检查Linux是否是否开启所需端口,默认为6379,若未打开,将其开启:以root用户执行iptables -I INPUT -p tcp --dport 6379 -j ACCEPT如果还是未能解决,修改redis.conf,修改主机地址:bind 192.168.85.**;然后使用该配置文件,重新启动Redis服务./redis-server redis.conf..._redis-server doesn't support auth command or ismisconfigured. try
文章浏览阅读4.9k次。济大数电实验报告_数据选择器及其应用
文章浏览阅读236次。1研究内容消费在生产中占据十分重要的地位,是生产的最终目的和动力,是保持省内经济稳定快速发展的核心要素。预测河南省社会消费品零售总额,是进行宏观经济调控和消费体制改变创新的基础,是河南省内人民对美好的全面和谐社会的追求的要求,保持河南省经济稳定和可持续发展具有重要意义。本文建立灰色预测模型,利用MATLAB软件,预测出2019年~2023年河南省社会消费品零售总额预测值分别为21881...._灰色预测模型用什么软件
文章浏览阅读1.2k次。12.4-在Qt中使用Log4Qt输出Log文件,看这一篇就足够了一、为啥要使用第三方Log库,而不用平台自带的Log库二、Log4j系列库的功能介绍与基本概念三、Log4Qt库的基本介绍四、将Log4qt组装成为一个单独模块五、使用配置文件的方式配置Log4Qt六、使用代码的方式配置Log4Qt七、在Qt工程中引入Log4Qt库模块的方法八、获取示例中的源代码一、为啥要使用第三方Log库,而不用平台自带的Log库首先要说明的是,在平时开发和调试中开发平台自带的“打印输出”已经足够了。但_log4qt
文章浏览阅读786次。全局观思维模型,一个教我们由点到线,由线到面,再由面到体,不断的放大格局去思考问题的思维模型。_计算机中对于全局观的
文章浏览阅读330次。一、CountDownLatch介绍CountDownLatch采用减法计算;是一个同步辅助工具类和CyclicBarrier类功能类似,允许一个或多个线程等待,直到在其他线程中执行的一组操作完成。二、CountDownLatch俩种应用场景: 场景一:所有线程在等待开始信号(startSignal.await()),主流程发出开始信号通知,既执行startSignal.countDown()方法后;所有线程才开始执行;每个线程执行完发出做完信号,既执行do..._countdownluach于cyclicbarrier的用法
文章浏览阅读508次。Prometheus 算是一个全能型选手,原生支持容器监控,当然监控传统应用也不是吃干饭的,所以就是容器和非容器他都支持,所有的监控系统都具备这个流程,_-自动化监控系统prometheus&grafana实战
文章浏览阅读4.7k次。输入关键字,可以通过键盘的搜索按钮完成搜索功能。_react search