技术标签: 内存去划分 面试 C++ 堆栈区别 内存地址分配
原文地址:http://blog.csdn.net/liuhuiyi/article/details/7530137
内核:在一些系统中,当系统调用发生时,操作系统或者操作系统内核会编程应用程序内存的一部分。
栈:栈中包含活动记录,其中包含当前活动函数调用的返回地址和局部变量等信息。
共享库:为了动态链接共享库文件而创建的一个内存片段
堆内存:被用作堆内存来使用和分配的一块内存空间。如果运行时需要一些可变大小的小内存块,那么这些内存就是从这个区域中分配的
未初始化的数据: 没有初始化的全局变量被放在固定地址中。通常,这段区域都会被初始化为0。
初始化的数据: 任何被赋予了初始值的数据都被组织在内存中的一段连续的区域内,因此他们就能够与程序页一同被有效地载入
程序页:构成应用程序的机器代码指令就是程序页。当有硬件支持时,程序页通常是只读的,这样就可以防止程序意外的重写其自身指令区域。
第0页:通常,一个以地址0为开始的内存片段会被保留下来被设置为不可读区域,他可以用来捕捉一种常见的错误,这种错误就是使用一个NULL指针访问数据。
1 内存地址是从高地址到低地址进行分配的:
int i=1;
int j=1;
cout<<&i<<endl<<&j<<endl; //输出:0012FF60(高地址处) 0012FF54(低地址处)
2 函数参数列表的存放方式是,先对最右边的形参分配地址,后对最左边的形参分配地址。
3 Little-endian模式的CPU对操作数的存放方式是从低字节到高字节的
0x1234的存放方式入下:
0X4000 0x34
0X4001 0x12
4 Big-endian模式的CPU对操作数的存放方式是从高字节到低字节的
0x1234的存放方式入下:
0x4000 0x12
0x4001 0x34
(关于这两种模式的更多解释:https://www.cnblogs.com/passingcloudss/archive/2011/05/03/2035273.html)
5 联合体union的存放顺序是所有成员都从低地址开始存放。
6 一个变量的地址是由它所占内存空间中的最低位地址表示的。
0X4000 0x34
0X4001 0x12
0x1234 的地址位0x4000
7 堆栈的分配方式是从高内存地址向低内存地址分配的。
int ivar=0;
int iarray[2]={11, 22};
注意iarray[2]越界使用,比如对其赋值
iarray[2]=0;
那么则同时对ivar赋值为0,可能产生死循环,因为它们的地址相同,即&ivar等于&iarray[2]。
一 在C中分为这几个存储区
1.栈 由编译器自动分配释放;
2.堆 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收;
3.全局区(静态区),全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 程序结束释放;
4.另外还有一个专门放常量的地方。 程序结束释放。
在函数体中定义的变量通常是在栈上,用malloc, calloc, realloc等分配内存的函数分配得到的就是在堆上。在所有函数体外定义的是全局量,加了static修饰符后不管在哪里都存放在全局区(静态区),在所有函数体外定义的static变量表示在该文件中有效,不能extern到别的文件用,在函数体内定义的static表示只在该函数体内有效。另外,函数中的”adgfdf”这样的字符串存放在常量区。比如:
int a = 0; //全局初始化区
char *p1; //全局未初始化区
void main()
{
int b; //栈
char s[] = "abc"; //栈
char *p2; //栈
char *p3 = "123456"; //123456{post.content}在常量区,p3在栈上
static int c = 0; //全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10); //分配得来得10字节的区域在堆区
p2 = (char *)malloc(20); //分配得来得20字节的区域在堆区
strcpy(p1, "123456");
//123456{post.content}放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一块
}
他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区
1.栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。
2.堆,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete。如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。
3.自由存储区,就是那些由malloc等分配的内存块,他和堆是十分相似的,不过它是用free来结束自己的生命的。
4.全局/静态存储区,全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,在C++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。
5.常量存储区,这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改(当然,你要通过非正当手段也可以修改)。
在bbs上,堆与栈的区分问题,似乎是一个永恒的话题。
首先,我们举一个例子:
void f()
{
int* p=new int[5];
}
这条短短的一句话就包含了堆与栈,看到new,我们首先就应该想到,我们分配了一块堆内存,那么指针p呢?它分配的是一块栈内存,所以这句话的意思就是:在栈内存中存放了一个指向一块堆内存的指针p。
在程序会先确定在堆中分配内存的大小,然后调用operator new分配内存,然后返回这块内存的首地址,放入栈中,他在VC6下的汇编代码如下:
00401028 push 14h
0040102A call operator new (00401060)
0040102F add esp,4
00401032 mov dword ptr [ebp-8],eax `这里写代码片`
00401035 mov eax,dword ptr [ebp-8]
00401038 mov dword ptr [ebp-4],eax
这里,我们为了简单并没有释放内存,那么该怎么去释放呢?是delete p么?错了,应该是delete []p,这是为了告诉编译器:我删除的是一个数组,VC6就会根据相应的Cookie信息去进行释放内存的工作。
好了,我们回到我们的主题:堆和栈究竟有什么区别?
主要的区别由以下几点:
1、管理方式不同;
2、空间大小不同;
3、能否产生碎片不同;
4、生长方向不同;
5、分配方式不同;
6、分配效率不同;
管理方式:对于栈来讲,是由编译器自动管理,无需我们手工控制;对于堆来说,释放工作由程序员控制,容易产生memory leak。
空间大小:一般来讲在32位系统下,堆内存可以达到4G的空间,从这个角度来看堆内存几乎是没有什么限制的。但是对于栈来讲,一般都是有一定的空间大小的,例如,在VC6下面,默认的栈空间大小是1M(好像是,记不清楚了)。当然,我们可以修改:
打开工程,依次操作菜单如下:Project->Setting->Link,在Category 中选中Output,然后在Reserve中设定堆栈的最大值和commit。
注意:Reserve最小值为4Byte;commit是保留在虚拟内存的页文件里面,它设置的较大会使栈开辟较大的值,可能增加内存的开销和启动时间。
碎片问题:对于堆来讲,频繁的new/delete势必会造成内存空间的不连续,从而造成大量的碎片,使程序效率降低。对于栈来讲,则不会存在这个问题,因为栈是先进后出的队列,他们是如此的一一对应,以至于永远都不可能有一个内存块从栈中间弹出,在它弹出之前,在它上面的后进的栈内容已经被弹出,详细的可以参考数据结构,这里我们就不再一一讨论了。
生长方向:对于堆来讲,生长方向是向上的,也就是向着内存地址增加的方向;对于栈来讲,它的生长方向是向下的,是向着内存地址减小的方向增长。
分配方式:堆都是动态分配的,没有静态分配的堆。栈有2种分配方式:静态分配和动态分配。静态分配是编译器完成的,比如局部变量的分配。动态分配由alloca函数进行分配,但是栈的动态分配和堆是不同的,它的动态分配是由编译器进行释放,不需要我们手工实现。
分配效率:栈是机器系统提供的数据结构,计算机会在底层对栈提供支持:分配专门的寄存器存放栈的地址,压栈出栈都有专门的指令执行,这就决定了栈的效率比较高(我的注释:关于EBP寄存器请参考另一篇文章)。
堆则是C/C++函数库提供的,它的机制是很复杂的,例如为了分配一块内存,库函数会按照一定的算法
(具体的算法可以参考数据结构/操作系统)在堆内存中搜索可用的足够大小的空间,如果没有足够大小的空间
(可能是由于内存碎片太多),就有可能调用系统功能去增加程序数据段的内存空间,这样就有机会分到足够大小的内存,
然后进行返回。显然,堆的效率比栈要低得多。
从这里我们可以看到,堆和栈相比,由于大量new/delete的使用,容易造成大量的内存碎片;由于没有专门的系统支持,效率很低;由于可能引发用户态和核心态的切换,内存的申请,代价变得更加昂贵。所以栈在程序中是应用最广泛的,就算是函数的调用也利用栈去完成,函数调用过程中的参数,返回地址,EBP和局部变量都采用栈的方式存放。所以,我们推荐大家尽量用栈,而不是用堆。
虽然栈有如此众多的好处,但是由于和堆相比不是那么灵活,有时候分配大量的内存空间,还是用堆好一些。
无论是堆还是栈,都要防止越界现象的发生(除非你是故意使其越界),因为越界的结果要么是程序崩溃,要么是摧毁程序的堆、栈结构,产生意想不到的结果,就算是在你的程序运行过程中,没有发生上面的问题,你还是要小心,说不定什么时候就崩掉,那时候debug可是相当困难的:)
UIPresentationControllerUIPresentationController用于管理过渡动画和屏幕上控制器的presentation从一个控制器被presented到dismissed,UIKit使用presentation控制器来管理视图控制器的显示过程的各个方面。presentation可以在animator对象提供的动画之上添加自己的动画,可以响应size的变化,并...
Git服务器Gitosis安装设置1、安装 openssh服务器sudo apt-get install openssh-server openssh-client2、创建个人公钥和私钥在默认用户的主目录路径下,运行以下命令,按照提示创建公钥和私钥ssh-keygen -t rsa默认生成2048位,如果需要提高安全级别,也可以通过下面的命令创建公钥和私钥ssh...
案例说明我有一个json格式的数据文件叫hashTagTree.json,这个文件里面存放的是一个树状的数据。对应的单个节点的,java实体如下:public class JsonTreeNode { private String name; private BigDecimal value; private List<JsonTreeNode> children; public String getName() { return n.
玩Linux也有些时日了,一直以来都是使用Ubuntu,Fedora,OpenSUSE之类的自带GUI的发行版,这类发行版容易上手,却少了几分折腾的乐趣,同时不够精简,每次装完总要删掉不少无用的包。于是我便开始尝试ArchLinux、Gentoo之类的以“简洁”为特色的发行版,只是此类发行版难以上手,而平时在学校里没有多少时间折腾,现在寒假终于下决心把ArchLinux装到了硬盘里。。。至于Gen
视频来源:B站《golang入门到项目实战 [2021最新Go语言教程,没有废话,纯干货!持续更新中...]》一边学习一边整理老师的课程内容及试验笔记,并与大家分享,侵权即删,谢谢支持!附上汇总贴:Go语言自学系列 | 汇总_COCOgsta的博客-程序员宝宝go语言中的if else语句可以根据给定条件二选一。go语言的if else语句语法if 布尔表达式 { /* 在布尔表达式为 true 时执行 */} else { /* 在布尔表达式为 false 时执行 */
我们平常所说的执行效率就是使用相同的算法在相同输入条件下完成相同计算所产生的系统开销,目前来说一般会更多关注执行时间方面的开销。所有语言编写的代码最终要运行,都要转化成机器码。在更短的时间内完成相同的事那么效率就高。下面说说如何提高C语言程序的执行效率。1、尽量避免调用延时函数没有带操作系统的程序只能在while(1)里面循环执行,如果在这里面调用大量的延时这样会很消耗CPU的资...
Vue-html5-editor是一个Vue的富文本编辑器插件,简洁灵活可扩展,适用于vue2.0以上版本,支持IE11.在安装好脚手架的依赖后,要执行 npm install vue-html5-editor -S 来安装这个富文本插件,由于这个富文本插件的图标是依赖font-awesome.css的,所以要npm install font-awesome --save安装这个css然后在main.js中引入这个css ,在main引入初始化这个函数: import initRichText from
中英文字体对照表(简体部分)Windows:新細明體:PMingLiU 細明體:MingLiU 標楷體:DFKai-SB 黑体:SimHei 宋体:SimSun 新宋体:NSimSun 仿宋:FangSong 楷体:KaiTi 仿宋_GB2312:FangSong_GB2312 楷体_GB2312:KaiTi_GB2312 微軟正黑體:Microsoft JhengHei 微软
4、安装Windows Code Name Longhorn Build 4074(1)点击“编辑虚拟机设置”(2)找到“CD/DVD”选项,在右边找到“连接”,选择“使用ISO映像文件”,点击“浏览...”,找到Windows Code Name Longhorn Build 4074的ISO映像文件(3)进入“选项”选项卡,找到“常规”,在右边找到“客户机操作系统”,点击下拉菜单,改为“Windows Vista”(4)点击“确定”(5)点击“开启此虚拟机”,等待虚拟机开机(..
awk数组计算某一列重复出现次数测试文件[[email protected] myscripts]# cat testfileandy 15871731153hanna 18787876543hello 15578765389welcome 15578765389andy 13987273647hello 15871731153andy 15871731153统计每个...
Linux系统没有自带的压缩解压工具;需要我们自己安装;当用到zip或者unzip如果没有安装就会出现unzip: Command Not Found 或 zip: Command Not Found;出现这个是因为没有安装unzip和zip;1、apt-get安装:apt-get install zip2、yum安装:yum install -y unzip zip命令实例:1、把/home目录...