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穷举法是一种简单、直接地解决问题地方法,是指在问题的解空间范围内逐一测试,找出问题的解的方法。例如:暴力破解法、百鸡百钱问题。
回溯法本质上是一种穷举法,它在问题的解空间中系统地搜索问题的解,通常通过约束条件的判定,排除错误答案等方式提高搜索效率。例如:深度优先遍历、走迷宫问题。
递归是间接或直接地调用自身的算法。例如:斐波那契数列求项、汉诺塔问题。
分治法将一个复杂的问题分成若干个与原问题同类型的简单子问题进行解决。然后对子问题的结果进行合并,得到原问题的解。例如:二分查找。
贪心法将待求解的问题分解成若干个子问题进行分布求解,且每一步总是做出当前的最好选择,得到局部最优解,再整合为原问题的解。例如:最小生成树。
动态规划将待求解的问题划分成若干个阶段,利用各阶段之间存在的联系,按照自底向上的顺序推导出原问题的解。例如:最短路径,关键路径。
迭代时重复反馈过程的活动,其目的在于逼近所需目标或结果,每一次对过程的重复称为一次迭代。例如:斐波那契求项。
M6636b 是基于 sae-j1850数据通信协议的汽车局域网传输控制器。该装置采用PWMbit 编码方法(41.6 kbps)实现数据总线拓扑总线局域网系统。M6636b 除了协议控制电路外,还有一个封闭的石英振荡电路、主机CPU接口(并行接口)、一个发送/接收缓冲器和一个总线接收电路,减少了主机 cpu 的负担.特征:•基于 sae-j1850 b 类数据通信网络接口(1991年8月12日发布)•使用 csma/cd 内部发送缓冲器(1帧)和接收缓冲器(2帧)•调制/解调器: pwm
使用mysql-connector-java-8.0.18.jar的时候,需要在url最后加上?serverTimezone=GMT%2B8,例如url=“jdbc:mysql://127.0.0.1:3306/aaa?serverTimezone=GMT%2B8”
使用Batch批处理时,需要重新导入新版mysql-connector-java包。不然连接不上数据库。下载jar包进入官网,点击下载。https://dev.mysql.com/downloads/file/?id=477058导入jar包方法先把新jar包复制进工程。右键工程把旧jar包移除。添加新jar包...
Swap的调整对Linux服务器,特别是Web服务器的性能至关重要。通过调整Swap,有时可以越过系统性能瓶颈,节省系统升级费用。Swap空间的作用可简单描述为:当系统的物理内存不够用的时候,就需要将物理内存中的一部分空间释放出来,以供当前运行的程序使用。这里的swap空间其实就是操作系统里面所说的虚拟存储空间,用于放置临时被交换出来的页面。那些被释放的空间可能来自一些很长时间没有什么操作的程序,
1:项目中,感觉这一句很有用:jsp中 String contextPath=request.getContextPath();具体说明:/XXXX.jsp">指的是根目录下的xxxx.jsp假设你的要目录http://localhost:8080,你现在访问的页面为http://localhost:8080/admin/manage.jsp则/XXXX.jsp">指向
一、什么是Outlook Web AppOutlook Web Access简称OWA是基于微软Hosted Exchange技术的托管邮局的一项Web访问功能。通过访问Outlook Web Access页面,邮箱用户不需要安装Outlook 2007客户端软件,直接使用 Web 浏览器通过 Internet 读取或发送电子邮件、管理他们的日历地址簿,任务等协同办公功能。基于微软Hosted E...
我们现在生活在一个PhotoShop时代,PS已经成了一个动词。自从有了PS以后,很多事情变成了可能,因而网上各种图片的真实性变得难以分辨。一、PS技术Adobe作为著名的图形图像和排版软件的生产商,旗下的Photoshop、Premiere、After Effects等软件一直深受好评,特别是Photoshop由于其强大的功能,更是风靡全球。2018年7月,美国时代...
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SpringBoot 2.0.0.RELEASE版本后更新yml写法:server: servlet: context-path: /exampleproperties写法:server.servlet.context-path=/example
问题描述vscode中默认代码格式化ctrl+shift+f后,代码无法通过eslint的代码风格检查。 解决方案首先安装eslint,prettier-Code formatter,vetur 这三个插件,大多数情况下vetur已经安装了。 然后文件——首选项——设置,来到用户设置。 用户设置这里配置如下代码, 具体代码:{ "workbench.ed...
在制作地形的时候通常是直接刷出整个地形,但是在实际使用中也许地形过大,我们不能直接把整个地形完全加载,这样对内存的消耗很高,所以有时需要一小块一小块的加载地形.这时就需要把制作好的地形分割成几块后,再来动态加载.首先我制作了一个完整的地形,如下图:直接上分割地形的代码public class TerrainSlicing : Editor{ public static string Ter_1671465600
新版本k8s安装dashboard 的方式不一样了,不自动生成token。