我们可能经常会用到 Thread.sleep()
函数来使线程挂起一段时间。那么你有没有正确的理解这个函数的用法呢?
思考下面这两个问题
2008-4-7 12:00:00.000
,如果我调用一下 Thread.sleep(1000)
,在 2008-4-7 12:00:01.000
的时候,这个线程会不会被唤醒?Thread.sleep(0)
。既然是 sleep 0
毫秒,那么他跟去掉这句代码相比,有啥区别么?操作系统中,CPU
竞争有很多种策略。Unix
系统使用的是时间片算法,而 Windows
则属于抢占式的
在时间片算法中,所有的进程排成一个队列。操作系统按照他们的顺序,给每个进程分配一段时间,即该进程允许运行的时间
CPU
将被剥夺并分配给另一个进程CPU
当即进行切换。调度程序所要做的就是维护一张就绪进程列表,当进程用完它的时间片后,它被移到队列的末尾就是说如果一个进程得到了 CPU
时间,除非它自己放弃使用 CPU
,否则将完全霸占 CPU
。因此可以看出,在抢占式操作系统中,操作系统假设所有的进程都是“人品很好”的,会主动退出 CPU
CPU
了),给他们算出一个总的优先级来。操作系统就会把 CPU
交给总优先级最高的这个进程CPU
控制权交给他我们用分蛋糕的场景来描述这两种算法。假设有源源不断的蛋糕(源源不断的时间),一副刀叉(一个 CPU
),10
个等待吃蛋糕的人(10
个进程)
Unix
操作系统如果是 Unix
操作系统来负责分蛋糕,那么他会这样定规矩:每个人上来吃 1
分钟,时间到了换下一个。最后一个人吃完了就再从头开始。于是,不管这 10
个人是不是优先级不同、饥饿程度不同、饭量不同,每个人上来的时候都可以吃 1
分钟
当然,如果有人本来不太饿,或者饭量小,吃了 30
秒钟之后就吃饱了,那么他可以跟操作系统说:我已经吃饱了(挂起)。于是操作系统就会让下一个人接着来
Windows
操作系统如果是 Windows
操作系统来负责分蛋糕,那么场面就很有意思了。他会这样定规矩:我会根据你们的优先级、饥饿程度去给你们每个人计算一个优先级。优先级最高的那个人,可以上来吃蛋糕——吃到你不想吃为止。等这个人吃完了,我再重新根据优先级、饥饿程度来计算每个人的优先级,然后再分给优先级最高的那个人
这样看来,这个场面就有意思了——可能有些人是 PPMM
,因此具有高优先级,于是她就可以经常来吃蛋糕
可能另外一个人是个丑男,而且很 ws
,所以优先级特别低,于是好半天了才轮到他一次(因为随着时间的推移,他会越来越饥饿,因此算出来的总优先级就会越来越高,因此总有一天会轮到他的)
而且,如果一不小心让一个大胖子得到了刀叉,因为他饭量大,可能他会霸占着蛋糕连续吃很久很久,导致旁边的人在那里咽口水。。。
而且,还可能会有这种情况出现:操作系统现在计算出来的结果,5
号 PPMM
总优先级最高,而且高出别人一大截。因此就叫 5
号来吃蛋糕。5
号吃了一小会儿,觉得没那么饿了,于是说“我不吃了”(挂起)。因此操作系统就会重新计算所有人的优先级
因为 5
号刚刚吃过,因此她的饥饿程度变小了,于是总优先级变小了;而其他人因为多等了一会儿,饥饿程度都变大了,所以总优先级也变大了
不过这时候仍然有可能 5
号的优先级比别的都高,只不过现在只比其他的高一点点——但她仍然是总优先级最高的啊。因此操作系统就会说:5
号 mm
上来吃蛋糕……(5
号 mm
心里郁闷,这不刚吃过嘛……人家要减肥……谁叫你长那么漂亮,获得了那么高的优先级)
Thread.sleep()
函数是干吗的上面的场景里面,5
号 MM
在吃了一次蛋糕之后,觉得已经有 8
分饱了,她觉得在未来的半个小时之内都不想再来吃蛋糕了,那么她就会跟操作系统说:在未来的半个小时之内不要再叫我上来吃蛋糕了
这样,操作系统在随后的半个小时里面重新计算所有人总优先级的时候,就会忽略 5
号 mm
。Thread.sleep()
函数就是干这事的,它告诉操作系统在未来的多少毫秒内我不参与 CPU
的竞争
看完了 Thread.sleep()
的作用,我们再来想想文章开头的两个问题
对于第一个问题,答案是:不一定
因为你只是告诉操作系统:在未来的 1000
毫秒内我不想再参与到 CPU
竞争。那么 1000
毫秒过去之后,这时候也许另外一个线程正在使用 CPU
,那么这时候操作系统是不会重新分配 CPU
的,直到那个线程挂起或结束;况且,即使这个时候恰巧轮到操作系统进行 CPU
分配,那么当前线程也不一定就是总优先级最高的那个,CPU
还是可能被其他线程抢占去
与此相似的,Thread
有个 resume0()
函数,是用来唤醒挂起的线程的。好像上面所说的一样,这个函数只是“告诉操作系统我从现在起开始参与 CPU
竞争了”,这个函数的调用并不能马上使得这个线程获得 CPU
控制权
对于第二个问题,答案是:有,而且区别很明显
假设我们刚才的分蛋糕场景里面,有另外一个 PPMM 7
号,她的优先级也非常非常高(因为非常非常漂亮),所以操作系统总是会叫道她来吃蛋糕。而且 7
号也非常喜欢吃蛋糕,而且饭量也很大
不过,7
号人品很好,她很善良,她没吃几口就会想:如果现在有别人比我更需要吃蛋糕,那么我就让给他。因此,她可以每吃几口就跟操作系统说:我们来重新计算一下所有人的总优先级吧
不过,操作系统不接受这个建议——因为操作系统不提供这个接口。于是 7
号 mm
就换了个说法:在未来的 0
毫秒之内不要再叫我上来吃蛋糕了。这个指令操作系统是接受的,于是此时操作系统就会重新计算大家的总优先级——注意这个时候是连 7
号一起计算的,因为 0
毫秒已经过去了嘛
因此如果没有比 7
号更需要吃蛋糕的人出现,那么下一次 7
号还是会被叫上来吃蛋糕。因此,Thread.sleep(0)
的作用,就是触发操作系统立刻重新进行一次 CPU
竞争
竞争的结果也许是当前线程仍然获得 CPU
控制权,也许会换成别的线程获得 CPU
控制权。这也是我们在大循环里面经常会写一句 Thread.sleep(0)
,因为这样就给了其他线程获得 CPU
控制权的权力,这样界面就不会假死在那里
另外,虽然上面提到说除非它自己放弃使用 CPU
,否则将完全霸占 CPU
,但这个行为仍然是受到制约的——操作系统会监控你霸占 CPU
的情况,如果发现某个线程长时间霸占 CPU
,会强制使这个线程挂起,因此在实际上不会出现一个线程一直霸占着 CPU
不放的情况
至于我们的大循环造成程序假死,并不是因为这个线程一直在霸占着 CPU
。实际上在这段时间操作系统已经进行过多次 CPU
竞争了,只不过其他线程在获得 CPU
控制权之后很短时间内马上就退出了,于是就又轮到了这个线程继续执行循环,于是就又用了很久才被操作系统强制挂起… 因此反应到界面上,看起来就好像这个线程一直在霸占着 CPU
一样
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