学习Hook_windows 钩子 低级钩子 什么区别-程序员宅基地

技术标签: Hook  

基本概念 


钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以在上面设置子程以监视指定窗口的某种消息,而且所监视的窗口可以是其他进程所创建的。当消息到达后,在目标窗口处理函数之前处理它。钩子机制允许应用程序截获处理window消息或特定事件。

钩子实际上是一个处理消息的程序段,通过系统调用,把它挂入系统。每当特定的消息发出,在没有到达目的窗口前,钩子程序就先捕获该消息,亦即钩子函数先得到控

制权。这时钩子函数即可以加工处理(改变)该消息,也可以不作处理而继续传递该消息,还可以强制结束消息的传递。

理论
WINDOWS的钩子函数可以认为是WINDOWS的主要特性之一。利用它们,您可以捕捉您自己进程或其它进程发生的事件。通过“钩挂”,您可以给WINDOWS一个处理或过滤事件的回调函数,该函数也叫做“钩子函数”,当每次发生您感兴趣的事件时,WINDOWS都将调用该函数。一共有两种类型的钩子:局部的和远程的。

钩子的类型

1、按事件分类

有如下的几种常用类型

(1) 键盘钩子和低级键盘钩子可以监视各种键盘消息。

(2) 鼠标钩子和低级鼠标钩子可以监视各种鼠标消息。

(3) 外壳钩子可以监视各种Shell事件消息。比如启动和关闭应用程序。

(4) 日志钩子可以记录从系统消息队列中取出的各种事件消息。

(5) 窗口过程钩子监视所有从系统消息队列发往目标窗口的消息。

此外,还有一些特定事件的钩子提供给我们使用,不一一列举。

2、按使用范围分类

主要有线程钩子和系统钩子:

(1) 线程钩子监视指定线程的事件消息。

(2) 系统钩子监视系统中的所有线程的事件消息。因为系统钩子会影响系统中所有的应用程序,所以钩子函数必须放在独立的动态链接库(DLL)中。这是系统钩子和线程钩子很大的不同之处。

钩子实例

编写钩子程序的三个步骤是:

定义钩子函数:

LRESULT CALLBACK HookProc(int nCode ,WPARAM wParam,LPARAM lParam)

安装钩子:

HHOOK SetWindowsHookEx( int idHook,HOOKPROC lpfn, INSTANCE hMod,DWORD dwThreadId )

卸载钩子:

BOOL UnhookWindowsHookEx( HHOOK hhk)

函数

  • SetWindowsHookEx用来安装一个钩子过程。
HHOOK WINAPI SetWindowsHookEx(
  _In_  int idHook,
  _In_  HOOKPROC lpfn,
  _In_  HINSTANCE hMod,
  _In_  DWORD dwThreadId
);

返回:

成功:返回SetWindowsHookEx返回所安装的钩子句柄;
失败:NULL;

  • 参数:idHook:设置钩子过程的类型:

WH_CALLWNDPROC:安装一个挂钩处理过程,在系统将消息发送至目标窗口处理过程之前,对该消息进行监视,详情参见CallWndProc钩子过程.

WH_MOUSE:安装一个挂钩处理过程,对鼠标消息进行监视. 详情参见MouseProc钩子过程.


WH_KEYBOARD:安装一个挂钩处理过程对击键消息进行监视. 详情参见KeyboardProc钩子过程.

WH_MSGFILTER:安装一个挂钩处理过程,以监视由对话框、消息框、菜单条、或滚动条中的输入事件引发的消息.详情参见MessagePorc钩子过程.

WH_CALLWNDPROCRET:安装一个挂钩处理过程,它对已被目标窗口处理过程处理过了的消息进行监视,详情参见CallWndRetProc 挂钩处理过程.

WH_CBT:安装一个挂钩处理过程,接受对CBT应用程序有用的消息,详情参见CBTProc 挂钩处理过程.

WH_DEBUG:安装一个挂钩处理过程以便对其他挂钩处理过程进行调试, 详情参见DebugProc挂钩处理过程.

WH_FOREGROUNDIDLE:安装一个挂钩处理过程,该挂钩处理过程当应用程序的前台线程即将进入空闲状态时被调用,它有助于在空闲时间内执行低优先级的任务.

WH_GETMESSAGE:安装一个挂钩处理过程对寄送至消息队列的消息进行监视,详情参见GetMsgProc 挂钩处理过程.

WH_JOURNALPLAYBACK:安装一个挂钩处理过程,对此前由WH_JOURNALRECORD 挂钩处理过程纪录的消息进行寄送.详情参见JournalPlaybackProc挂钩处理过程.

WH_JOURNALRECORD:安装一个挂钩处理过程,对寄送至系统消息队列的输入消息进行纪录.详情参见JournalRecordProc挂钩处理过程.

WH_KEYBOARD_LL:此挂钩只能在Windows NT中被安装,用来对底层的键盘输入事件进行监视.详情参见LowLevelKeyboardProc挂钩处理过程.

WH_MOUSE_LL:此挂钩只能在Windows NT中被安装,用来对底层的鼠标输入事件进行监视.详情参见LowLevelMouseProc挂钩处理过程.

WH_MSGFILTER:安装一个挂钩处理过程,以监视由对话框、消息框、菜单条、或滚动条中的输入事件引发的消息.详情参见MessageProc挂钩处理过程.

WH_SHELL:安装一个挂钩处理过程以接受对外壳应用程序有用的通知, 详情参见ShellProc挂钩处理过程.

WH_SYSMSGFILTER:安装一个挂钩处理过程,以监视由对话框、消息框、菜单条、或滚动条中的输入事件引发的消息.这个挂钩处理过程对系统中所有应用程序的这类消息都进行监视.详情参见SysMsgProc挂钩处理过程.

  • 参数:lpfn:函数指针,指向钩子过程,如MouseProc、CallWndProc等
  • 参数:hMod:钩子过程所在的DLL的句柄。如果第四个参数dwThreadId指定的线程由当前进程创建,且钩子过程定义在当前进程相关的代码中则hMod必须为NULL。
  • 参数:dwThreadId:与钩子过程相关的线程ID。为0即为安装的钩子过程与桌面上运行的所有线程相关。

注意:

dwThreadId为0 ,则是表示安装的钩子过程与桌面上运行的所有线程相关(全局钩子),并且全局钩子要设置再DLL中才会其效果。所以dwThreadId设置0,设置为所在DLL句柄。局部钩子则是设置hMod设置NULL,dwThreadId设置当前线程的ID

总结:

  • 局部钩子:

HHOOK g_hKeyBoard=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,KeyBoardProc,NULL,GetCurrentThreadId());

设置hMod为NULL,dwThreadId设置当前线程的ID,GetCurrentThreadId()即是当前线程ID

  • 全局钩子:

HHOOK g_hKeyBoard=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,KeyBoardProc,GetModuleHandle("Hook"),0);

设置hMod为所在DLL句柄,GetModuleHandle("Hook") 为获取Hook.dll的句柄,dwThreadId设置0

  • 钩子过程的声明形式如下:
LRESULT CALLBACK HookProc
(
   int nCode,
   WPARAM wParam,
   LPARAM lParam
);

int  nCode:   消息代码

WPARAM  wParam:  附加参数1

LPARAM  lParam:  附加参数2

注意:

如果钩子过程返回非0值,表示已经对当前消息进行了处理,这样,这个消息就不会再传递给目标窗口了。因此,如果钩子过程中对消息进行了处理,就应返回一个非0值,否则建议调用CallNextHookEx()并返回该函数的返回值。

LRESULT CALLBACK KeyboardProc(
   int code,       // hook code
   WPARAM wParam, // virtual-key code
   LPARAM lParam   // keystroke-message information
)
{

  //if(VK_SPACE==wParam || VK_RETURN==wParam)如果是空格键

  /*if(VK_F4==wParam && (1==(lParam>>29 & 1)))拦截ALT+F4按键!
      return 1;
    else
      return CallNextHookEx(g_hKeyboard,code,wParam,lParam);*/

    if(VK_F2==wParam)按F2时程序可以退出,这是留的后门。否则程序无法关闭,只能用任务管理器来关闭它
    {
      ::SendMessage(g_hWnd,WM_CLOSE,0,0);
      UnhookWindowsHookEx(g_hKeyboard);当程序退出时最好将钩子移除。
      UnhookWindowsHookEx(g_hMouse);
     }
     return 1;
}

如上代码,如果return 1则是屏蔽了对应的逻辑,如果不屏蔽则是调用CallNextHookEx(g_hKeyboard,code,wParam,lParam),接下来说下CallNextHookEx(g_hKeyboard,code,wParam,lParam)的函数原型:

  • CallNextHookEx-调用下一个钩子
LRESULT CallNextHookEx(
         HHOOK   hhk,      // 是自己的钩子函数的句柄。用该句柄可以遍历钩子链
         int     nCode,    // 把传入的参数简单传给CallNextHookEx即可
         WPARAM  wParam,   // 把传入的参数简单传给CallNextHookEx即可
         LPARAM  lParam    // 把传入的参数简单传给CallNextHookEx即可
        )
  • 释放钩子
BOOL WINAPI UnhookWindowsHookEx( __in HHOOK hhk);
参数介绍:
__in HHOOK hhk:要删除的hook钩子句柄
返回值:成功true否则false

即使是在UnhookWindowsHookEx返回之后,钩子程序还可以被其他线程调用。如果钩子程序没有同时被调用,钩子程序将会在UnhookWindowsHookEx返回之前删除。

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