技术标签: 故事版 iOS-故事版 iOS ios Storyboard
iOS5之后Apple提供了一种全新的方式来制作UI,那就是StoryBoard。简单理解来说,可以把StoryBoard看做是一组viewController对应的xib,以及它们之间的转换方式的集合。在StoryBoard中不仅可以看到每个ViewController的布局样式,也可以明确地知道各个ViewController之间的转换关系。相对于单个的xib,其代码需求更少,也由于集合了各个xib,使得对于界面的理解和修改的速度也得到了更大提升。减少代码量就是减少bug量,这也是程序开发中的真理之一。
在Xcode5之后,StoryBoard已经成为新建项目的默认配置,这也代表了Apple对开发者的建议和未来的方向。
总之,不同的人有不同的看法,熟练的应用以便程序的开发才是我们共同的目标。
点解故事版-> 点击双环,把故事版上需要关联的控件右键拖到代码的.h文件,
选中button,在右下角的快捷操作中勾选箭头所指选项进行设置,点击Add 2 Constraints。
此时,你可能还需要再次选中这个Button,再使用快捷键Command+option+=修复frame,这时Button的frame和layout的约束才会对应起来。如果不修复frame也不会影响实际运行的效果,但是Xcode会提示警告
注意:相同层级和不同层级的view之间都可以用比例方式确定大小,但是必须有条件先确定其中一个view的大小。这里说的条件,指的是约束,或者UIViewController.view这种由父级容器确定了大小的条件。
一般情况下,宽度和高度需要分别设置比例,看需求而定。
宽度和高度之间也可以设置比例,设置方法和上面基本相同,不同的是,只需要选择一个view,添加约束的时候只勾选Aspect Ratio。
写的有点乱,还请谅解
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