项目——交通灯管理系统_城市道路十字路口信号灯控制系统,模拟实现十字路口的信号控制功能。要实现基-程序员宅基地

技术标签: Java  


 

                                        

                                                 交通灯管理系统

 

一.交通灯管理项目的需求

    模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体要求如下:

1. 异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。

           例如:

                   由北向驶往南向的车辆----直行

                   由西向驶往南向的车辆----右转

                   由东向驶往南向的车辆----左转

2. 信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。

3. 应考虑左转车辆受信号灯控制,右转车辆不受信号灯控制。

4. 具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑:

        南北车辆与东西车辆交替放行,同方向车辆等待应先放行直行车辆,后放行左转车辆。

5. 每辆车通过路口的时间为1秒(提示:可通过线程sleep的方式模拟)。

6. 随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。

7. 不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过log方式展现程序运行结果。

 

二.需求分析

         总共有12条路线。为了统一编程模型,可以假设每条路线都有一个红绿灯对其进行控制,右转弯的4条路线的控制灯可以假设为常绿状态。其他8条路线两两成对,可以归为4组。所以,程序只需要考虑图中标注了编号的4条路线的控制灯的切换顺序,这4条路线的控制灯跟随这4条路线切换,不必额外考虑。

 

三.面向对象的分析与设计

1.每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在绿灯期间还要每秒钟减少一辆车。

                   1)设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共12条路线

                           即系统中总共产生12Road实例对象。

                   2)每条线路上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。

                   3)每条线路每隔1秒都会检查控制本路线的灯是否为绿。若是绿灯,将本路线保存

                           车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。

 

2.每条路线每隔1秒都会检查控制本路线的灯是否为绿。一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。

1) 设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态,亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮

   和变黑的方法,并且能返回自己亮黑状态。

2) 总共有12条路线,系统要产生12个交通灯。右转弯的路线本来不受灯控制,但是为了让程序有统一的处理方式,

   所以假设四个右转弯的灯,只是需要将这些灯设置为常亮状态,永远都不要变黑。

3) 除了右转弯方向的其他8条路线的灯,他们是两两成对的,可以归为四组,所以,在编程时,只要从这4组灯中各

   取出一个灯,使这4个灯轮流变亮,与这4个灯方向对应的灯随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自

   己相反方向的灯。在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑,每个灯变黑时,都伴随

   着下一个灯的变亮,Lamp类中还需要一个变量来记住自己的下一个灯。

4) 无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类用枚举来做显然有

   很大的方便性,永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。

 

四.代码实现

1.交通灯的Lamp类的代码

        1)系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因素,将Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单。

        2)每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2NS2WE2WE2N这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮,Lamp对象中还要有一个oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。

        3)增加让Lamp变亮和变黑的方法:lightblackOut,对于S2NS2WE2WE2N这四个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,blackOut方法还要让下一个灯变亮。

        4)除了S2NS2WE2WE2N这四个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象的nextLampNameoppositeLampName属性设置为null即可,并且S2NS2WE2WE2N这四个方向上的Lamp对象的nextLampNameoppositeLampName属性必须设置为null,以便防止lightblackOut进入死循环。

 

<span style="font-size:18px;">//交通灯的Lamp类的代码
public enum Lamp {
	S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),//枚举先定义再使用。不能在定义N2S之前调用
	N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),	//可传递等的名字字符串,
	S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
	
	private boolean lighted;
	private	String opposite;
	private String next;
	
	private Lamp(){}
	
	private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){	//接收参数:对应的灯,下一个灯,当前灯的亮黑状态						
		this.opposite = opposite;
		this.next = next;
		this.lighted = lighted;
	}
	
	
	public boolean isLighted() {				//获取灯的亮黑状态
		return lighted;
	}
	
	public void light() {
		this.lighted = true;
		if(opposite!=null){				//健壮性判断,防止死循环,东对应的灯是西,西对应的灯没有。
			Lamp.valueOf(opposite).light();		//根据对象名称返回枚举。一个灯亮了,对应的灯也跟着亮。
		}
		System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");   //四个右转弯,;一对灯亮
	}
	
	public Lamp blackOut(){
		this.lighted = false;
		if(opposite!=null){					
			Lamp.valueOf(opposite).blackOut();	
		}
		
		Lamp nextLamp = null;				//记住下一个变绿的灯
		if(next!=null){
			nextLamp = Lamp.valueOf(next);
			System.out.println("绿灯从" + name() + "---->切换为" + next);
			nextLamp.light();     			//变红灯的同时,下一个灯变绿。
		}
		return nextLamp;					//返回即将变绿的灯
	}
	
}
</span>

2.Road类的代码

1)每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,有一个vehicles(交通工具)成员变量来代表方向上的车辆。
2)在Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“路线名_id”

   形式的字符串进行表示)。
3)在Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉。使用scheduleAtFixedRate方法。

<span style="font-size:18px;">import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

//Road类
public class Road {
	List<String> vehicles = new ArrayList<String>();				//每条路线的车辆,装入List集合
	private String name = null;
	
	public Road(String name) {										//每条路线都要命名
		this.name = name;
		
		//模拟汽车上路
		ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();				//创建单独的线程,不停的往这个路线增加车辆
		pool.execute(new Runnable() {											//调用线程池中的执行器,运行空闲的线程
			public void run() {
				try {
					Thread.sleep(((long)(Math.random()*10)+1)*1000);			//1~10秒内随机增加车辆
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}									
				for (int i = 0; i < 1000; i++) {
					vehicles.add(Road.this.name + "_" + i);						//外部类名.this.外部类成员变量名           访问外部类成员变量,或者final修饰
				}
			}
		});
		
		//定时器,模拟汽车汽车穿过路口
		ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);	//创建一个定时器
		timer.scheduleAtFixedRate(												//固定频率的定时器
				new Runnable(){
					public void run() {
						if(vehicles.size()>0){
							boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();//获取灯的状态
							if(lighted){
								System.out.println(vehicles.remove(0) + " is travling ");
							}
						}
					}}, 
				1,					//延迟1秒后开始执行任务
				1, 					//每隔一秒执行一次
				TimeUnit.SECONDS);
		
		
	}
}
</span>


3.LampController交通灯控制器

1)整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。
 
2)LampController构造方法中要设定第一个为绿的灯。
 
3)LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。

<span style="font-size:18px;">import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

//交通灯控制器
public class LampController {
	private Lamp currentLamp;		//当前灯
	
	//初始化
	public LampController(){
		currentLamp = Lamp.S2N;		//默认第一个灯为S2N
		currentLamp.light();   	 	//点亮
		
		
		//每隔10秒钟,变红,下一个灯变绿.创建定时器线程池
		ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
		
		timer.scheduleAtFixedRate(
				new Runnable() {
					public void run() {
						currentLamp = currentLamp.blackOut();//灯变黑同时指向下一个变绿的灯,blackOut()返回下一个变绿的灯。
					}
				}, 
				2,					//隔10秒执行第一次
				2, 					//每隔10秒执行一次
				TimeUnit.SECONDS);
	
	}
}
</span>


4.MainClass类

        1)用for循环创建出代表12条路线的对象。

        2)创建红绿灯控制系统对象,启动系统

/*
 * 12个灯:
 * S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S
 */
public class MainClass {

	public static void main(String[] args) {
		String[] derections = new String[]{
				"S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"
		};
		for (int i = 0; i < derections.length; i++) {
			new Road(derections[i]);
		}
		
		new LampController();
	}

}


 

五.总结

用到的知识

1.List集合,用于存储每条路线上的车辆。

2.ExecutorsExecutors.newSingleThreadExecutor(),创建新的线程,随机在路线上增加车辆。

3.匿名内部类对象。在给线程的执行器传递任务时,创建了实现Runnable接口的子类的匿名内部类对象,匿名内部类

  要访问外部类的成员变量时,可以写成:外部类名.this.成员变量名。

4.定时器timer。

  ScheduledExecutorService timer =Executors.newScheduledThreadPool(1)

  创建一个定时器。以及在LampController类中的控制红绿灯时间的定时器。

5.枚举。在编写Lamp类时使用了枚举,保证了无论什么时候调用的灯都是同一个灯。

  但是要注意,枚举先定义,再使用

6.创建灯对象时,要是一个一个灯的new,new12个对象,很麻烦。可以使用循来创建实例对象,只要传递灯的名字即可。

 



版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/u011374699/article/details/16370375

智能推荐

什么是内部类?成员内部类、静态内部类、局部内部类和匿名内部类的区别及作用?_成员内部类和局部内部类的区别-程序员宅基地

文章浏览阅读3.4k次,点赞8次,收藏42次。一、什么是内部类?or 内部类的概念内部类是定义在另一个类中的类;下面类TestB是类TestA的内部类。即内部类对象引用了实例化该内部对象的外围类对象。public class TestA{ class TestB {}}二、 为什么需要内部类?or 内部类有什么作用?1、 内部类方法可以访问该类定义所在的作用域中的数据,包括私有数据。2、内部类可以对同一个包中的其他类隐藏起来。3、 当想要定义一个回调函数且不想编写大量代码时,使用匿名内部类比较便捷。三、 内部类的分类成员内部_成员内部类和局部内部类的区别

分布式系统_分布式系统运维工具-程序员宅基地

文章浏览阅读118次。分布式系统要求拆分分布式思想的实质搭配要求分布式系统要求按照某些特定的规则将项目进行拆分。如果将一个项目的所有模板功能都写到一起,当某个模块出现问题时将直接导致整个服务器出现问题。拆分按照业务拆分为不同的服务器,有效的降低系统架构的耦合性在业务拆分的基础上可按照代码层级进行拆分(view、controller、service、pojo)分布式思想的实质分布式思想的实质是为了系统的..._分布式系统运维工具

用Exce分析l数据极简入门_exce l趋势分析数据量-程序员宅基地

文章浏览阅读174次。1.数据源准备2.数据处理step1:数据表处理应用函数:①VLOOKUP函数; ② CONCATENATE函数终表:step2:数据透视表统计分析(1) 透视表汇总不同渠道用户数, 金额(2)透视表汇总不同日期购买用户数,金额(3)透视表汇总不同用户购买订单数,金额step3:讲第二步结果可视化, 比如, 柱形图(1)不同渠道用户数, 金额(2)不同日期..._exce l趋势分析数据量

宁盾堡垒机双因素认证方案_horizon宁盾双因素配置-程序员宅基地

文章浏览阅读3.3k次。堡垒机可以为企业实现服务器、网络设备、数据库、安全设备等的集中管控和安全可靠运行,帮助IT运维人员提高工作效率。通俗来说,就是用来控制哪些人可以登录哪些资产(事先防范和事中控制),以及录像记录登录资产后做了什么事情(事后溯源)。由于堡垒机内部保存着企业所有的设备资产和权限关系,是企业内部信息安全的重要一环。但目前出现的以下问题产生了很大安全隐患:密码设置过于简单,容易被暴力破解;为方便记忆,设置统一的密码,一旦单点被破,极易引发全面危机。在单一的静态密码验证机制下,登录密码是堡垒机安全的唯一_horizon宁盾双因素配置

谷歌浏览器安装(Win、Linux、离线安装)_chrome linux debian离线安装依赖-程序员宅基地

文章浏览阅读7.7k次,点赞4次,收藏16次。Chrome作为一款挺不错的浏览器,其有着诸多的优良特性,并且支持跨平台。其支持(Windows、Linux、Mac OS X、BSD、Android),在绝大多数情况下,其的安装都很简单,但有时会由于网络原因,无法安装,所以在这里总结下Chrome的安装。Windows下的安装:在线安装:离线安装:Linux下的安装:在线安装:离线安装:..._chrome linux debian离线安装依赖

烤仔TVの尚书房 | 逃离北上广?不如押宝越南“北上广”-程序员宅基地

文章浏览阅读153次。中国发达城市榜单每天都在刷新,但无非是北上广轮流坐庄。北京拥有最顶尖的文化资源,上海是“摩登”的国际化大都市,广州是活力四射的千年商都。GDP和发展潜力是衡量城市的数字指...

随便推点

java spark的使用和配置_使用java调用spark注册进去的程序-程序员宅基地

文章浏览阅读3.3k次。前言spark在java使用比较少,多是scala的用法,我这里介绍一下我在项目中使用的代码配置详细算法的使用请点击我主页列表查看版本jar版本说明spark3.0.1scala2.12这个版本注意和spark版本对应,只是为了引jar包springboot版本2.3.2.RELEASEmaven<!-- spark --> <dependency> <gro_使用java调用spark注册进去的程序

汽车零部件开发工具巨头V公司全套bootloader中UDS协议栈源代码,自己完成底层外设驱动开发后,集成即可使用_uds协议栈 源代码-程序员宅基地

文章浏览阅读4.8k次。汽车零部件开发工具巨头V公司全套bootloader中UDS协议栈源代码,自己完成底层外设驱动开发后,集成即可使用,代码精简高效,大厂出品有量产保证。:139800617636213023darcy169_uds协议栈 源代码

AUTOSAR基础篇之OS(下)_autosar 定义了 5 种多核支持类型-程序员宅基地

文章浏览阅读4.6k次,点赞20次,收藏148次。AUTOSAR基础篇之OS(下)前言首先,请问大家几个小小的问题,你清楚:你知道多核OS在什么场景下使用吗?多核系统OS又是如何协同启动或者关闭的呢?AUTOSAR OS存在哪些功能安全等方面的要求呢?多核OS之间的启动关闭与单核相比又存在哪些异同呢?。。。。。。今天,我们来一起探索并回答这些问题。为了便于大家理解,以下是本文的主题大纲:[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-JCXrdI0k-1636287756923)(https://gite_autosar 定义了 5 种多核支持类型

VS报错无法打开自己写的头文件_vs2013打不开自己定义的头文件-程序员宅基地

文章浏览阅读2.2k次,点赞6次,收藏14次。原因:自己写的头文件没有被加入到方案的包含目录中去,无法被检索到,也就无法打开。将自己写的头文件都放入header files。然后在VS界面上,右键方案名,点击属性。将自己头文件夹的目录添加进去。_vs2013打不开自己定义的头文件

【Redis】Redis基础命令集详解_redis命令-程序员宅基地

文章浏览阅读3.3w次,点赞80次,收藏342次。此时,可以将系统中所有用户的 Session 数据全部保存到 Redis 中,用户在提交新的请求后,系统先从Redis 中查找相应的Session 数据,如果存在,则再进行相关操作,否则跳转到登录页面。此时,可以将系统中所有用户的 Session 数据全部保存到 Redis 中,用户在提交新的请求后,系统先从Redis 中查找相应的Session 数据,如果存在,则再进行相关操作,否则跳转到登录页面。当数据量很大时,count 的数量的指定可能会不起作用,Redis 会自动调整每次的遍历数目。_redis命令

URP渲染管线简介-程序员宅基地

文章浏览阅读449次,点赞3次,收藏3次。URP的设计目标是在保持高性能的同时,提供更多的渲染功能和自定义选项。与普通项目相比,会多出Presets文件夹,里面包含着一些设置,包括本色,声音,法线,贴图等设置。全局只有主光源和附加光源,主光源只支持平行光,附加光源数量有限制,主光源和附加光源在一次Pass中可以一起着色。URP:全局只有主光源和附加光源,主光源只支持平行光,附加光源数量有限制,一次Pass可以计算多个光源。可编程渲染管线:渲染策略是可以供程序员定制的,可以定制的有:光照计算和光源,深度测试,摄像机光照烘焙,后期处理策略等等。_urp渲染管线