Java基础知识之Map_java map-程序员宅基地

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一、Map介绍

Map是用于保存具有映射关系的数据集合,它具有双列存储的特点,即一次必须添加两个元素,即一组键值对==><Key,Value>,其中Key的值不可重复(当Key的值重复的时候,后面插入的对象会将之前插入的具有相同的Key值的对象覆盖掉),Value的值可重复。Map作为接口,它最常见的实现类是HashMap和TreeMap,作为接口它抽取了所有实现类的共有方法。同时Map不具有带索引的方法,因此无法使用普通for循环来遍历Map集合

其中<Key,Value>键值对,在Java语言中又被称之为Entry/entry,Map.Entry就相当于Student.name,若name的数据类型为String,则Student.name的数据类型为String,同理若<key,value>中key的数据类型为Integer,value的数据类型为String,则Map.Entry的数据类型为<Integer,String>。

接下来我们将结合代码来具体学习Map相关知识。

二、Map的常用方法 Map应知应会

Map作为接口,它最常见的实现类是HashMap和TreeMap,作为接口它抽取了所有实现类的共有方法,所有实现Map接口的实现类均可使用这些方法。例如HashMap和TreeMap均可使用如下共有方法。

方法名 说明
V put(K key,V value) 增添数据
V remove(Object Key) 根据键删除键值对元素
void clear() 移除所有的键值对元素
boolean containsKey(Object key) 判断集合是否包含指定的键
boolean containsValue(Object value) 判断集合是否包含指定的值
boolean isEmpty() 判断集合是否为空
V get(Object key)() 根据键获取值
Set keySet() 获取所有键集合

2.1 调用put()方法增添数据

具体实现类为HashMap的Map

public static void main(String[] args) {
    
        //Map为双列存储(一次必须同时存储两个元素),<key,value>key是键,value是值,键不可以重复,值可以重复
        //创建一个Key数据类型为Integer类型和Value数据类型为String类型的Map对象,由于Map是一个接口,因此在创建对象时必须指定具体实现类(TreeMap和HashMap均可)
        Map<Integer,String> map=new HashMap<>();
        //调用put()方法增添数据
        map.put(18,"aaa");
        map.put(20,"bbb");
        map.put(19,"ccc");
        //输出数据
        System.out.println(map);
    }

运行结果:
在这里插入图片描述


具体实现类为TreeMap的Map

public static void main(String[] args) {
    
        //Map为双列存储(一次必须同时存储两个元素),<key,value>key是键,value是值,键不可以重复,值可以重复
        //创建一个Key数据类型为Integer类型和Value数据类型为String类型的Map对象,由于Map是一个接口,因此在创建对象时必须指定具体实现类(TreeMap和HashMap均可)
        Map<Integer,String> map=new TreeMap<>();
        //调用put()方法增添数据
        map.put(18,"aaa");
        map.put(20,"bbb");
        map.put(19,"ccc");
        //输出数据
        System.out.println(map);
    }

运行结果:
在这里插入图片描述


2.2 调用remove()方法删除数据

接下来我们以具体实现类为HashMap的Map来举例

public static void main(String[] args) {
    
        //Map为双列存储(一次必须同时存储两个元素),<key,value>key是键,value是值,键不可以重复,值可以重复
        //创建一个Key数据类型为Integer类型和Value数据类型为String类型的Map对象,由于Map是一个接口,因此在创建对象时必须指定具体实现类(TreeMap和HashMap均可)
        Map<Integer,String> map=new HashMap<>();
        //调用put()方法增添数据
        map.put(18,"aaa");
        map.put(20,"bbb");
        map.put(19,"ccc");
        //调用remove()方法删除数据
        map.remove(18);
        //输出数据
        System.out.println(map);
    }

运行结果:
在这里插入图片描述


2.3 调用clear()方法清空数据

public static void main(String[] args) {
    
        //Map为双列存储(一次必须同时存储两个元素),<key,value>key是键,value是值,键不可以重复,值可以重复
        //创建一个Key数据类型为Integer类型和Value数据类型为String类型的Map对象,由于Map是一个接口,因此在创建对象时必须指定具体实现类(TreeMap和HashMap均可)
        Map<Integer,String> map=new HashMap<>();
        //调用put()方法增添数据
        map.put(18,"aaa");
        map.put(20,"bbb");
        map.put(19,"ccc");
        map.put(20,"ddd");
        map.put(21,"eee");
        //调用clear()方法清空数据
        map.clear();
        //输出数据
        System.out.println(map);
    }

运行结果:
在这里插入图片描述


2.4 调用containsKey()方法查看是否存在指定的键

public static void main(String[] args) {
    
        //Map为双列存储(一次必须同时存储两个元素),<key,value>key是键,value是值,键不可以重复,值可以重复
        //创建一个Key数据类型为Integer类型和Value数据类型为String类型的Map对象,由于Map是一个接口,因此在创建对象时必须指定具体实现类(TreeMap和HashMap均可)
        Map<Integer,String> map=new HashMap<>();
        //调用put()方法增添数据
        map.put(18,"aaa");
        map.put(19,"bbb");
        map.put(20,"ccc");
        //调用containsKey()方法查看是否存在指定的键
        boolean b = map.containsKey(20);
        System.out.println(b);

        boolean b1 = map.containsKey(21);
        System.out.println(b1);
    }

运行结果:
在这里插入图片描述


2.5 调用containsValue()方法查看是否存在指定的值

public static void main(String[] args) {
    
        //Map为双列存储(一次必须同时存储两个元素),<key,value>key是键,value是值,键不可以重复,值可以重复
        //创建一个Key数据类型为Integer类型和Value数据类型为String类型的Map对象,由于Map是一个接口,因此在创建对象时必须指定具体实现类(TreeMap和HashMap均可)
        Map<Integer,String> map=new HashMap<>();
        //调用put()方法增添数据
        map.put(18,"aaa");
        map.put(19,"bbb");
        map.put(20,"ccc");
        //调用containsValue()方法查看是否存在指定的值
        boolean bbb = map.containsValue("bbb");
        System.out.println(bbb);

        boolean ddd = map.containsValue("ddd");
        System.out.println(ddd);
    }

运行结果:
在这里插入图片描述

2.6 调用isEmpty()方法判断集合是否为空

public static void main(String[] args) {
    
        //Map为双列存储(一次必须同时存储两个元素),<key,value>key是键,value是值,键不可以重复,值可以重复
        //创建一个Key数据类型为Integer类型和Value数据类型为String类型的Map对象,由于Map是一个接口,因此在创建对象时必须指定具体实现类(TreeMap和HashMap均可)
        Map<Integer,String> map=new HashMap<>();
        //调用put()方法增添数据
        map.put(18,"aaa");
        map.put(19,"bbb");
        map.put(20,"ccc");
        //调用isEmpty()方法查看集合是否为空
        boolean empty = map.isEmpty();
        System.out.println(empty);
        //调用clear()方法清空数据
        map.clear();
        调用isEmpty()方法查看集合是否为空
        boolean empty1=map.isEmpty();
        System.out.println(empty1);
    }

运行结果:
在这里插入图片描述


2.7 调用get()方法根据键获取值

public static void main(String[] args) {
    
        //创建一个Key的数据类型为String,Value数据类型为Integer的Map对象,并指明其实现类为HashMap
        Map<String ,Integer> map=new HashMap<>();
        //调用put()方法增添数据
        map.put("zhangsan",18);
        map.put("lisi",19);
        map.put("wangwu",20);
        map.put("zhaoliu",21);
        //调用get()方法来获取Key值对应的Value值
        //在Map集合中Key值是非常重要的,我们可以通过Key来获取与Key对应的Value,具体方法为集合调用get()方法
        Integer zhangsan = map.get("zhangsan");
        System.out.println("Key值为zhangsan的Value值:"+zhangsan);

        Integer lisi = map.get("lisi");
        System.out.println("Key值为lisi的Value值:"+lisi);

        Integer wangwu = map.get("wangwu");
        System.out.println("Key值为wangwu的Value值:"+wangwu);

        Integer zhaoliu = map.get("zhaoliu");
        System.out.println("Key值为zhaoliu的Value值:"+zhaoliu);
    }

运行结果:
在这里插入图片描述


2.8 调用keySet()方法获取所有键集合

public static void main(String[] args) {
    
        //创建一个Key的数据类型为String,Value数据类型为Integer的Map对象,并指明其实现类为HashMap
        Map<String ,Integer> map=new HashMap<>();
        //调用put()方法增添数据
        map.put("zhangsan",18);
        map.put("lisi",19);
        map.put("wangwu",20);
        map.put("zhaoliu",21);
        //调用keySet()方法获取所有键的集合,并存入Set集合中
        //由于Key键的数据类型为String,因此Set的数据类型为String
        Set<String> strings = map.keySet();
        for (String string : strings) {
    
            System.out.println(string);
        }
    }

运行结果:
在这里插入图片描述


三、Map的基本操作代码 Map入门

Key数据类型为String类型,Value数据类型为Integer类型的Map

public static void main(String[] args) {
    
        //若要使用Map,我们需要导入import java.util.HashMap;与import java.util.Map;
        //我们使用泛型来约束Map的数据类型,Key为String数据类型,Value为Integer数据类型
        //其具体实现类为HashMap
        Map<String,Integer> map=new HashMap<>();
        //使用put()方法来添加数据
        map.put("zhangsan",18);
        map.put("lisi",19);
        map.put("wangwu",20);
        map.put("chenliu",21);
        //普通打印
        System.out.println(map);
    }

运行结果:
在这里插入图片描述


接下来我们探讨Key的值不可重复(当Key的值重复的时候,后面插入的对象会将之前插入的具有相同的Key值的对象覆盖掉),Value的值可重复此问题

Key数据类型为Integer类型,Value数据类型为double类型的Map

其中第四对象和第五对象的Value值相同,第三对象与第六对象的Key值相同。

public static void main(String[] args) {
    
        //若要使用Map,我们需要导入import java.util.HashMap;与import java.util.Map;
        //我们使用泛型来约束Map的数据类型,Key为Integer数据类型,Value为Double数据类型
        //其具体实现类为HashMap
        Map<Integer, Double> map=new HashMap<>();
        //使用put()方法来添加数据
        map.put(18,18.99);//第一对象
        map.put(19,20.00);//第二对象
        map.put(20,59.99);//第三对象
        map.put(21,20.11);//第四对象
        map.put(22,20.11);//第五对象
        map.put(20,99.99);//第六对象
        //普通打印
        System.out.println(map);
    }

运行结果:(我们发现后面插入的第六对象将之前插入的第三对象给覆盖掉了,而第四对象与第五对象的Value值重复则不会带来任何影响
在这里插入图片描述


四、Map的遍历操作 Map基础

Map的遍历分为调用keySet()方法遍历和entrySet()方法遍历

Map调用keySet()方法遍历

public static void main(String[] args) {
    
        //若要使用Map,我们需要导入import java.util.HashMap;与import java.util.Map;
        //我们使用泛型来约束Map的数据类型,Key为Integer数据类型,Value为Double数据类型
        //其具体实现类为HashMap
        Map<Integer, Double> map=new HashMap<>();
        //使用put()方法来添加数据
        map.put(18,18.99);//第一对象
        map.put(19,20.00);//第二对象
        map.put(20,59.99);//第三对象
        map.put(21,20.11);//第四对象
        map.put(22,20.11);//第五对象
        map.put(20,99.99);//第六对象
        
        //调用keySet方法遍历
            //在Map遍历中Key占据着主导地位,可以通过Key值找到对应的Value值
            //调用keySet()方法,Set<>泛型约束应与Key的数据类型一致
            //例如在本代码中,Map<Integer, Double>,Key的数据类型为Integer,因此Set<>泛型约束也应当为Integer
            //Set<Integer> set11=map.keySet();代码的意思为将Map中所有Key值存入Set集合(18,19,20,21,22)
            //那么set11即为Key值集合
            Set<Integer> set11=map.keySet();

            //使用forEach()语句遍历,Integer为set11的数据类型,i为set11的复用名(相当于set11)
            //那么i就成为了Key值
            for(Integer i:set11){
    
                //在Map遍历中Key占据着主导地位,可以通过Key值找到对应的Value值
                //接下来我们要根据Key值来查找各个Key值对应的Value值
                //Value数据类型为Double,设置一个Double变量来存储Value
                //map.get(i);代码意思为根据i(Key值)找到相对应的Value值
                Double dou=map.get(i);
                
                //打印输出
                System.out.println("Key的值为:"+i+"    "+"Value的值为:"+dou);
            }
    }

运行结果:(我们发现输出顺序与插入顺序不一致,这是因为我们使用了Set集合来遍历Map,Set集合具有存取数据不一致的问题
在这里插入图片描述


Map调用entrySet()方法遍历

public static void main(String[] args) {
    
        //若要使用Map,我们需要导入import java.util.HashMap;与import java.util.Map;
        //我们使用泛型来约束Map的数据类型,Key为Integer数据类型,Value为Double数据类型
        //其具体实现类为HashMap
        Map<Integer, Double> map=new HashMap<>();
        //使用put()方法来添加数据
        map.put(18,18.99);//第一对象
        map.put(19,20.00);//第二对象
        map.put(20,59.99);//第三对象
        map.put(21,20.11);//第四对象
        map.put(22,20.11);//第五对象
        map.put(20,99.99);//第六对象
        //调用entrySet方法遍历
            //调用entrySet()方法,Set<>泛型约束应与Map.Entry的数据类型一致,即<Integer, Double>
            //<Key,Value>键值对,在Java语言中又被称之为Entry/entry,Map.Entry就相当于Student.name,若name的数据类型为String,则Student.name的数据类型为String,同理若<key,value>中key的数据类型为Integer,value的数据类型为String,则Map.Entry的数据类型为<Integer,String>,在这里就是<Integer, Double>。
            //Set<Map.Entry<Integer,Double>> set11=map.entrySet();代码的意思为将Map中所有(Key,Value)值存入Set集合[(18,18.99),(19,20.00),(20,99.99),(21,20.11),(22,20.11)]
            //那么set11即为(Key,Value)值集合
            Set<Map.Entry<Integer,Double>> set11=map.entrySet();
            //使用forEach()语句遍历,Integer为set11的数据类型,i为set11的复用名(相当于set11)
            //那么i就成为了(Key,Value)值
            for(Map.Entry<Integer,Double> i:set11){
    
                //打印输出,直接调用getKey()方法得到Key值,直接调用getValue()得到Value值
                System.out.println("Key的值为:"+i.getKey()+"    "+"Value的值为:"+i.getValue());
            }
    }

运行结果:(我们发现输出顺序与插入顺序不一致,这是因为我们使用了Set集合来遍历Map,Set集合具有存取数据不一致的问题
在这里插入图片描述


五、案例Map集合储存学生对象并遍历 Map基础强化

需求:创建一个Map集合,键是学生对象(Student),值是籍贯(String)。
要求:存储三个键值对元素(Entry),并遍历

Student类

public class Student {
    
    private String name;
    private int age;

    public Student() {
    
    }

    public Student(String name, int age) {
    
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
    
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
    
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
    
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
    
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
    
        return "Student{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}

Map遍历输出

public static void main(String[] args) {
    
        //若要使用Map,我们需要导入import java.util.HashMap;与import java.util.Map;
        //我们使用泛型来约束Map的数据类型,Key为Student数据类型,Value为String数据类型
        //其具体实现类为HashMap
        Map<Student, String> map=new HashMap<>();
        //创建Student对象元素
        Student student1=new Student("zhangsan",18);
        Student student2=new Student("lisi",29);
        Student student3=new Student("wangwu",33);
        //使用put()方法来添加数据
        map.put(student1,"北京");
        map.put(student2,"上海");
        map.put(student3,"广州");
        //调用keySet方法遍历
        //在Map遍历中Key占据着主导地位,可以通过Key值找到对应的Value值
        //调用keySet()方法,Set<>泛型约束应与Key的数据类型一致
        //例如在本代码中,Map<Student, String>,Key的数据类型为Student,因此Set<>泛型约束也应当为Student
        //Set<Student> set11=map.keySet();代码的意思为将Map中所有Key值存入Set集合(student1,student2,student3)
        //那么set11即为Key值集合
        Set<Student> set11=map.keySet();

        //使用forEach()语句遍历,Student为set11的数据类型,i为set11的复用名(相当于set11)
        //那么i就成为了Key值
        for(Student i:set11){
    
            //在Map遍历中Key占据着主导地位,可以通过Key值找到对应的Value值
            //接下来我们要根据Key值来查找各个Key值对应的Value值
            //Value数据类型为String,设置一个String变量来存储Value
            //map.get(i);代码意思为根据i(Key值)找到相对应的Value值
            String str=map.get(i);

            //打印输出
            System.out.println("Key的值为:"+i+"    "+"Value的值为:"+str);
        }

        System.out.println("====华丽的分割线====");

        //调用entrySet方法遍历
        //调用entrySet()方法,Set<>泛型约束应与Map.Entry的数据类型一致,即<Student, String>
        //<Key,Value>键值对,在Java语言中又被称之为Entry/entry,Map.Entry就相当于Student.name,若name的数据类型为String,则Student.name的数据类型为String,同理若<key,value>中key的数据类型为Integer,value的数据类型为String,则Map.Entry的数据类型为<Integer,String>,在这里就是<Student, String>。
        //Set<Map.Entry<Student, String>> set22=map.entrySet();代码的意思为将Map中所有(Key,Value)值存入Set集合[(Student("zhangsan",18),"北京"),(Student("lisi",29),“上海”),(Student("wangwu",33),“广州”)]
        //那么set22即为(Key,Value)值集合
        Set<Map.Entry<Student, String>> set22=map.entrySet();
        //使用forEach()语句遍历,Integer为set11的数据类型,i为set22的复用名(相当于set22)
        //那么i就成为了(Key,Value)值
        for(Map.Entry<Student, String> i:set22){
    
            //打印输出,直接调用getKey()方法得到Key值,直接调用getValue()得到Value值
            System.out.println("Key的值为:"+i.getKey()+"    "+"Value的值为:"+i.getValue());
        }
    }

运行结果:(我们发现输出顺序与插入顺序不一致,这是因为我们使用了Set集合来遍历Map,Set集合具有存取数据不一致的问题
在这里插入图片描述


OK!!!Map介绍结束!!!

版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
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Java经典问题(百僧吃百馍)-程序员宅基地

文章浏览阅读62次。System.out.println("100个和尚吃了100个馒头 ,100和尚有大和尚和小和尚,一个大和尚能吃3馒头,三个小和尚吃1个馒头,问大和尚和小和尚有多少个?System.out.println("大和尚有"+i+"个人");System.out.println("小和尚有"+j+"个人");System.out.println("查看答案请按回车键");

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三分钟带你掌握 CSS3 的新属性_采用css转换,边框阴影等新特性完成css3偏光图像画廊设计-程序员宅基地

文章浏览阅读3.8w次,点赞9次,收藏10次。1. css3简介CSS 用于控制网页的样式和布局,CSS3 是最新的CSS标准,CSS3 完全向后兼容,因此您不必改变现有的设计。浏览器通常支持 CSS2,但是现在大部分浏览器也实现了css3的很多特性。CSS3 被划分为模块。其中最重要的 CSS3 模块包括:选择器框模型背景和边框文本效果2D/3D 转换动画多列布局用户界面2. css3边框2.1 边框圆角Internet Explorer 9+ 支持 border-radius 和 box-shadow 属性。Fir_采用css转换,边框阴影等新特性完成css3偏光图像画廊设计

设计模式--组合模式-程序员宅基地

文章浏览阅读47次。定义:允许将对象组成树形结构来表现 “整体/部分” 层次结构。组合能让客户以一致的方式处理个别对象及对象组合。说白了,就是类似于树形结构。 只是它要求子节点和父节点都具备统一的接口。类图如下:示例如下:比如我们常见的电脑上的目录,目录下面有文件夹,也有文件,然后文件夹里面还有文件及文件夹。这样一层层形成了树形结构。示例代码如下:#include <iostream>#include <stdio.h>#include "string"#includ..

Kotlin相关面试题_kotlin面试题-程序员宅基地

文章浏览阅读1.9w次,点赞26次,收藏185次。目录一.请简述下什么是kotlin?它有什么特性?二.Kotlin 中注解 @JvmOverloads 的作用?三.Kotlin中的MutableList与List有什么区别?四.kotlin实现单例的几种方式?五. kotlin中关键字data的理解?相对于普通的类有哪些特点?六.什么是委托属性?简单说一下应用场景?七.kotlin中with、run、apply、let函数的区别?一般用于什么场景?八.kotlin中Unit的应用以及和Java中void的区别?九.Ko_kotlin面试题

HEVC英文缩写及部分概念整理(1)--博主整理_反量化 英文缩写-程序员宅基地

文章浏览阅读2.8k次。有这个想法一方面是确实很多时候会记不得一些缩写是什么意思。另外也是受 http://blog.csdn.net/lin453701006/article/details/52797415这篇博客的启发,本文主要用于自己记忆 内容主要整理自http://blog.sina.com.cn/s/blog_520811730101hmj9.html http://blog.csdn.net/feix_反量化 英文缩写

超级简单的Python爬虫入门教程(非常详细),通俗易懂,看一遍就会了_爬虫python入门-程序员宅基地

文章浏览阅读7.3k次,点赞6次,收藏36次。超级简单的Python爬虫入门教程(非常详细),通俗易懂,看一遍就会了_爬虫python入门

python怎么输出logistic回归系数_python - Logistic回归scikit学习系数与统计模型的系数 - SO中文参考 - www.soinside.com...-程序员宅基地

文章浏览阅读1.2k次。您的代码存在一些问题。首先,您在此处显示的两个模型是not等效的:尽管您将scikit-learn LogisticRegression设置为fit_intercept=True(这是默认设置),但您并没有这样做statsmodels一;来自statsmodels docs:默认情况下不包括拦截器,用户应添加。参见statsmodels.tools.add_constant。另一个问题是,尽管您处..._sm fit(method

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