这个博客纯属相当于记笔记,因为自己也是刚接触Android 领域不久,很多东西的都慢慢学然后边慢慢在项目上应用。
不过虽然不是完全研发的哪种领域,至少业务逻辑以及大部分业务需求还是能完成的,好了废话不多说,关于Android 11的检测当前是否处于耳机或者蓝牙状态的,我是怎么实现的(这玩意挺容易的),代码以及逻辑有不好的地方欢迎大家进行改进或者积极提出意见。
场景:客户提出搭建一个调音台的功能,要求在设备上可以检测到当前处于什么样的音频输出(ps这个其实我很不理解,本身设备不就是可以自己切换嘛!)
环境:
compileSdkVersion 29 buildToolsVersion "29.0.3" classpath "com.android.tools.build:gradle:4.2.2"
本来我自己电脑版本都是最新的,没办法适应公司的版本只能改成一样的了,不然怕有什么问题,其实也没什么问题bushi
原理:其实原来很简单,我在查阅了Android 官方文档,在断开蓝牙连接以及连接上蓝牙都会发出一个广播,其实只要自己接收到这个广播就可以了,然后根据这个广播再来操作自己想要的东西,至于耳机也一样都是发出一个广播,我粗略看过那个蓝牙以及耳机的流程,这个请求通常会被传递给AudioService.java,它是Android音频服务的核心组件,负责管理音频设备和流的路由。
HAL层:
AudioService接收到请求后,会通过AudioFlinger与音频硬件抽象层(HAL)进行通信。
HAL层是操作系统内核空间与硬件驱动程序之间的接口,对于蓝牙音频来说,对应的是蓝牙音频HAL(如audio_policy_hal.c、a2dp_hw.c等)。
硬件驱动层:
蓝牙音频HAL会进一步处理这个请求,将其转换为相应的控制命令,并通过蓝牙协议栈向蓝牙控制器发送指令。
指令内容可能是设置当前蓝牙音频输出设备的状态为启用A2DP模式。
蓝牙控制器与蓝牙设备:
蓝牙控制器接收到指令后,会与已连接的蓝牙A2DP设备协商并调整音频传输方式,使其能够开始接收立体声音乐或音频信号。
反馈机制:
当操作完成后,框架层可能会收到一个确认回调,表示状态更改已经完成或成功,然后更新内部状态信息。。。。
emmm至于怎么回来的细节我不知道,只是知道有这么个事儿。
哦对了,原谅我废话多,因为我写的详细,我到时候我自己翻起来也容易看我自己写的黄金(shishan)代码。
废话不多说贴上代码:
public class AudioDeviceHelper {
private Context context;
private AudioManager audioManager;
private BluetoothAdapter bluetoothAdapter;
private List<AudioDeviceObserver> observers = new ArrayList<>();
private Timer timer;
public AudioDeviceHelper(Context context) {
this.context = context;
this.bluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();
this.audioManager = (AudioManager) context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
// 注册监听耳机插入拔出的BroadcastReceiver
IntentFilter headsetFilter = new IntentFilter(Intent.ACTION_HEADSET_PLUG);
context.registerReceiver(headsetPlugReceiver, headsetFilter);
// 注册监听蓝牙连接状态的BroadcastReceiver
IntentFilter bluetoothFilter = new IntentFilter();
bluetoothFilter.addAction(BluetoothAdapter.ACTION_STATE_CHANGED);
bluetoothFilter.addAction(BluetoothDevice.ACTION_ACL_CONNECTED);
bluetoothFilter.addAction(BluetoothDevice.ACTION_ACL_DISCONNECTED);
context.registerReceiver(bluetoothConnectionReceiver, bluetoothFilter);
//-------
IntentFilter volumeIntentFilter = new IntentFilter("android.media.VOLUME_CHANGED_ACTION");
context.registerReceiver(VolumeReceiver, volumeIntentFilter);
}
// 定义观察者接口
public interface AudioDeviceObserver {
void onHeadsetPluggedStateChange(boolean isPluggedIn);
void onBluetoothConnectionStateChange(boolean isConnected);
void onVolumeChanged(int currentVolume);
}
// 添加观察者
public void addObserver(AudioDeviceObserver observer) {
observers.add(observer);
}
// 移除观察者
public void removeObserver(AudioDeviceObserver observer) {
observers.remove(observer);
}
// 耳机插拔广播接收器
private BroadcastReceiver headsetPlugReceiver = new BroadcastReceiver() {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
boolean isHeadsetPluggedIn = audioManager.isWiredHeadsetOn();
notifyHeadsetPluggedStateChange(isHeadsetPluggedIn);
}
};
// 蓝牙连接状态广播接收器
private BroadcastReceiver bluetoothConnectionReceiver = new BroadcastReceiver() {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
String action = intent.getAction();
if (action.equals(BluetoothAdapter.ACTION_STATE_CHANGED)) {
int state = intent.getIntExtra(BluetoothAdapter.EXTRA_STATE, BluetoothAdapter.ERROR);
handleBluetoothAdapterStateChange(state);
LogUtils.e("1--监听蓝牙状态");
} else if (action.equals(BluetoothDevice.ACTION_ACL_CONNECTED)) {
BluetoothDevice device = intent.getParcelableExtra(BluetoothDevice.EXTRA_DEVICE);
LogUtils.e("2--设备连接 判断设备是否是A2DP设备");
time();
} else if (action.equals(BluetoothDevice.ACTION_ACL_DISCONNECTED)) {
BluetoothDevice device = intent.getParcelableExtra(BluetoothDevice.EXTRA_DEVICE);
LogUtils.e("3--设备连接断开");
}
}
// if (intent.getAction().equals(BluetoothAdapter.ACTION_STATE_CHANGED)) {
// int state = intent.getIntExtra(BluetoothAdapter.EXTRA_STATE, BluetoothAdapter.ERROR);
// boolean isConnected = false;
// switch (state) {
// case BluetoothAdapter.STATE_CONNECTED:
// case BluetoothAdapter.STATE_TURNING_ON:
// LogUtils.e("蓝牙开启A");
// time();
// break;
// case BluetoothAdapter.STATE_DISCONNECTED:
// case BluetoothAdapter.STATE_TURNING_OFF:
// isConnected = false;
// LogUtils.e("蓝牙广播关闭:");
// break;
// default:
//
// break;
// }
//
//
// }
};
//音量广播控制器
private BroadcastReceiver VolumeReceiver = new BroadcastReceiver() {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
if (intent.getAction().equals("android.media.VOLUME_CHANGED_ACTION")) {
int currentVolume = audioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
notifyVolumeChanged(currentVolume);
}
}
};
//蓝牙状态控制器
private void handleBluetoothAdapterStateChange(int state) {
switch (state) {
case BluetoothAdapter.STATE_TURNING_ON:
LogUtils.e("蓝牙正在开启...");
break;
case BluetoothAdapter.STATE_ON:
// 如果您只需要在蓝牙完全开启后才进行连接状态检查,则可以在这里调用time()方法
// time();
break;
case BluetoothAdapter.STATE_TURNING_OFF:
LogUtils.e("蓝牙正在关闭...");
break;
case BluetoothAdapter.STATE_OFF:
notifyBluetoothConnectionStateChange(false);
break;
default:
break;
}
}
//延时控制器
private void time() {
timer = new Timer();
TimerTask timerTask = new TimerTask() {
@Override
public void run() {
boolean states = isBlueTooth();
LogUtils.e("A2DP状态" + states);
if (states) {
LogUtils.e("蓝牙广播开启A2DP已连接:");
notifyBluetoothConnectionStateChange(true);
} else {
LogUtils.e("蓝牙广播开启A2DP未连接:");
notifyBluetoothConnectionStateChange(false);
}
}
};
timer.schedule(timerTask, 1500);
// timer.cancel();
}
// 通知观察者耳机插拔状态改变
private void notifyHeadsetPluggedStateChange(boolean isPluggedIn) {
for (AudioDeviceObserver observer : observers) {
observer.onHeadsetPluggedStateChange(isPluggedIn);
}
}
// 通知观察者蓝牙连接状态改变
private void notifyBluetoothConnectionStateChange(boolean isConnected) {
for (AudioDeviceObserver observer : observers) {
observer.onBluetoothConnectionStateChange(isConnected);
}
}
// 通知观察者音量改变
private void notifyVolumeChanged(int currentVolume) {
for (AudioDeviceObserver observer : observers) {
observer.onVolumeChanged(currentVolume);
}
}
// 监测是否插入了耳机(仅提供原方法,已通过广播监听实时更新)
public boolean isHeadSetPluggedIn() {
return audioManager.isWiredHeadsetOn();
}
// 判断蓝牙是否连接(仅提供原方法,已通过广播监听实时更新)
public boolean isBlueTooth() {
int state = bluetoothAdapter.getProfileConnectionState(BluetoothProfile.A2DP);
return state == BluetoothAdapter.STATE_CONNECTED;
}
// 在不需要使用时,记得注销广播接收器以释放资源
public void unregisterReceivers() {
context.unregisterReceiver(headsetPlugReceiver);
context.unregisterReceiver(bluetoothConnectionReceiver);
context.unregisterReceiver(VolumeReceiver);
}
}
代码里面都有注释写的很详细,至于我为什么使用观察者模式来去监听纯属我自己想用(haha),使用观察模式的目的不光是为了更深刻的理解设计模式,更是想让自己以后的代码更加结构体系化,可能现在写的不咋地。
这里调用其实非常的方便,在你需要的Service或者Activity里把这玩意实例化,然后传入一个context就可以,然后在你需要的地方注册广播,或者在你不要的时候销毁,说白了就是个工具类
我给一个怎么用的实例代码:
调用因为我里面有回调接口(当然你不用也可以,不行还是得用,你要嫌麻烦不改,就直接实现就完事了,观察者会刷新数据然后你自己通过接口回调拿到你要的状态)要记得继承这个接口然实现里面的方法
MainActivity extends AppCompatActivity implements AudioDeviceHelper.AudioDeviceObserver
private AudioDeviceHelper audioDeviceHelper;//首先声明变量
//这一步在你onCreate或者初始化就创建
audioDeviceHelper = new AudioDeviceHelper(MainActivity.this);//实例化传入上下文
//添加观察者
audioDeviceHelper.addObserver(MainActivity.this);
//在你不要的地方注销掉广播
audioDeviceHelper.unregisterReceivers();
你看,是不是非常容易调用,这也是我为什么热衷于将所有的方法写成工具类的原因,那会上大学写Android 什么方法都往Activity里塞,后面出来实习就不行了,看了别人的代码发现都很规整以及模块化,看起干干净净清清爽爽,狠狠的羡慕了,代码规范其实也是很重要的一个学问,使用的好对自己事半功倍,以后也好改(瞎改)。
其实你会发现,因为是跟音频有关,所有我的蓝牙判断是跟A2DP有关而不是单纯的蓝牙是否连接,至于我为什么会用一个延时器再来做一次判断,因为蓝牙开启需要时间啊,你不可能说开启就去判断吧,人家还没连上呢
再来看一看在Activity中如何使用该接口吧!
@Override
public void onHeadsetPluggedStateChange(boolean isPluggedIn) {
LogUtils.e("耳机插入状态:" + isPluggedIn);
}
@Override
public void onBluetoothConnectionStateChange(boolean isConnected) {
LogUtils.e("蓝牙A2DP状态:" + isConnected);
}
要实现这个接口,这两个接口返回的是个布尔值,并且这个布尔值不需要你去刷新界面啊,什么重新启动啊乱七八糟的,反正就是你在那里反复抽查耳机孔以及连接断开蓝牙就会实时改变,实时改变的也很及时。
转载前或者需要引用麻烦说一声,虽然是小白麻烦搬运也要说一声,毕竟自己心得,还有复制粘贴然后转成自己的sm玩意注意点啊,半夜刀了你。
当然希望各位大佬进行该代码的改进以及指正!
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