入坑 Kotlin_kotlin1.9.20-程序员宅基地

技术标签: kotlin  开发语言  

(后续更新见原文:https://blog.iyatt.com/?p=12060

1 前言

准备入 Android,抽空了解一下 Kotlin 语法。

2 环境

JDK 17.0.9
Kotlin 1.9.20

环境配置:https://blog.iyatt.com/?p=12040

3 编码规范

https://book.kotlincn.net/text/coding-conventions.html

这个编码规范可以作为参考,当然我个人而言还是喜欢沿用自己的方案。主要来自 C/C++ 的习惯风格,比如大括号独立成行,条件、循环必须加大括号(即使只有一个语句)。不过还是遇到一个特殊的,Kotlin 不建议使用下划线命名法,在 IDEA 中编辑的时候,只要用了就会出现波浪号。这个和目前的风格有点冲突还不可调和,我最开始学编程的时候是用驼峰法,后面感觉驼峰法太紧密了,不够清晰,之后就改用下划线法了,结果 Kotlin 不让用下划线法(看到波浪线太难受了,还是得妥协)。

4 探索

when 语句

Kotlin 中没有 switch,但是有 when,其作用类似

fun main()
{
    
    val value = 10

    when (value)
    {
    
        1 ->
        {
    
            println("结果为 1")
        }

        5 ->
        {
    
            println("结果为 5")
        }

        10 ->
        {
    
            println("结果为 10")
        }

        else ->
        {
    
            println("其它")
        }
    }
}

file

4.2 条件控制语句的返回值

Kotlin 中条件控制语句可以有返回值,这个在以前接触的语言里没见过。最终的返回值来自于匹配的代码块里最后一个语句,且接收返回值的时候,必须存在 else 以保证在没有匹配到的情况下有默认值。
Kotlin 没有类似 C/C++/Java(后有提到就简称 C 系) 的三元运算符,但是可以通过 if-else 做到三元运算符的效果,还可以提供更多 else if 条件的判断。Python 中的三元运算符语法上是用的 if-else,但是那是专用的,只是相当于把C系的问号冒号换成 if-else 而已,仅是三元运算符的符号,而不是改了 if 条件判断的用途。

if

fun main()
{
    
    val value = 10
    val ret = if (value == 1)
    {
    
        "匹配 1"
        true
    }
    else if (value == 2)
    {
    
        println("匹配 2")
        true
    }
    else
    {
    
        "其它"
        false
    }

    println(ret)
}

file

when

fun main()
{
    
    val value = 11

    val ret = when (value)
    {
    
        1 ->
        {
    
            "结果为 1"
        }

        5 ->
        {
    
            "结果为 5"
        }

        10 ->
        {
    
            "结果为 10"
        }

        else ->
        {
    
            "其它"
        }
    }

    println(ret)
}

file

4.3 循环控制

4.3.1 for

fun main()
{
    
    val items = listOf("小红", "小明", "小张")

    // for 遍历
    for (item in items)
    {
    
        print("$item,")
    }
    println()

    // for 遍历索引
    for (idx in items.indices)
    {
    
        print("$idx ${
      items[idx]},")
    }
    println()

    // forEach 遍历
    items.forEach {
     item ->
        print("$item,")
    }
    println()

    // forEach 遍历索引
    items.forEachIndexed {
     idx, item ->
        print("$idx $item,")
    }
    println()


    val map = mapOf("value1" to 1, "value2" to 2, "value3" to 3)

    for ((key, value) in map)
    {
    
        print("$key:$value, ")
    }
    println()

    map.forEach {
     (key, value) ->
        print("$key:$value, ")
    }
    println()
}

file

4.3.2 while

while 和 do-while 这一点和 C 系是一样的,前者是在每次循环开始前判断是否满足条件,后者是循环结束一次后判断一次条件

fun main()
{
    
    var x = 0
    var y = 10

    while (x > 0)
    {
    
        print(x--)
        print(" ")
    }
    println()

    do
    {
    
        print(y--)
        print(" ")
    }
    while (y > 10)
    println()
}

file

4.3.3 返回和跳转

这点和 C 系差不多,return 结束当前所在函数,break 终止所在的一层循环,continue 所在循环的当此循环结束,进入所在循环的下一轮次循环。
不过 Kotlin 中有了标签的概念,标签名可以自己设置

3.3.3.1 break 标签

break 只能跳出当前所在的一层循环,使用标签后可以跳到标签所在循环的外面,也就是可以一次性可以跳出指定层数的循环

fun main()
{
    
    for (x in 1..3)
    {
    
        myLabel@ for (y in 1..3)
        {
    
            for (z in 1..3)
            {
    
                if (z > 1)
                {
    
                    break@myLabel
                }
                println("$x $y $z")
            }
        }
    }
}

file

3.3.3.2 break 标签

continue 只能略过所在循环的当次循环,使用标签后,可以略过标签所在位置循环的当次循环,即可以略过指定层数的循环

fun main()
{
    
    myLabel@ for (x in 1..3)
    {
    
        for (y in 1..3)
        {
    
            for (z in 1..3)
            {
    
                if (z > 1)
                {
    
                    continue@myLabel
                }
                println("$x $y $z")
            }
        }
    }
}

file

3.3.3.3 return 标签

直接使用 return 会结束当前函数,在一些情况下只是需要局部返回,并不是要整个函数的返回。

fun foo()
{
    
    val items = listOf(10, 11, 12, 13)

    items.forEach {
     item ->
        if (item == 11)
        {
    
            return
        }
        println(item)
    }

    println("foo 结束")
}

fun main()
{
    
    foo()
}

file

使用标签限制后,这里只会在当前 Lambda 表达式返回

fun foo()
{
    
    val items = listOf(10, 11, 12, 13)

    items.forEach myLabel@{
     item ->
        if (item == 11)
        {
    
            return@myLabel
        }
        println(item)
    }

    println("foo 结束")
}

fun main()
{
    
    foo()
}

file

这里可以简化使用隐式标签,只要标签和接受这个 Lambda 表达式的函数同名就行

fun foo()
{
    
    val items = listOf(10, 11, 12, 13)

    items.forEach {
     item ->
        if (item == 11)
        {
    
            return@forEach
        }
        println(item)
    }

    println("foo 结束")
}

fun main()
{
    
    foo()
}

4.4 入口函数

Kotlin 比 Java 各方面都简洁很多,特别是入口函数。因为习惯了 C/C++,刚接触 Java 的时候太不理解把入口函数放在类中的行为,必须写个类来包起来就显得很复杂。我觉得还是像 C++ 形式的最好,支持函数式,同时支持面向对象,Kotlin 这点就类似。完全面向对象太怪异了,入口函数本身也没有作为类成员的意义,像是为了面向对象设计而强制这样搞一样,不是必要的,也可能是现阶段我没理解到它的精神吧。
另外一点 Java 要求入口函数必须有参数,即使不用也要写,这一点上 Kotlin 和 C/C++ 一样不用可以省略。
然而实际上这些工作只是 Kotlin 编译器帮我们做了

fun main()
{
    
    println("你好,世界!")
}

将编译后的字节码文件反编译为 Java,可以看到编译器给加上了类,而用 Kotlin 写的入口函数只是作为成员函数被 Java 的入口函数调用,这样 Kotlin 中的入口函数就可以没有参数。

import kotlin.Metadata;

@Metadata(
   mv = {
    1, 9, 0},
   k = 2,
   d1 = {
    "\u0000\b\n\u0000\n\u0002\u0010\u0002\n\u0000\u001a\u0006\u0010\u0000\u001a\u00020\u0001¨\u0006\u0002"},
   d2 = {
    "main", "", "untitled"}
)
public final class MainKt {
    
   public static final void main() {
    
      String var0 = "你好,世界!";
      System.out.println(var0);
   }

   // $FF: synthetic method
   public static void main(String[] var0) {
    
      main();
   }
}

但是如果给入口函数加上参数,那么此时 Kotlin 中入口函数和 Java 的入口函数就等同于一样了

fun main(args: Array<String>)
{
    
    println(args.size)
}
import kotlin.Metadata;
import kotlin.jvm.internal.Intrinsics;
import org.jetbrains.annotations.NotNull;

@Metadata(
   mv = {
    1, 9, 0},
   k = 2,
   d1 = {
    "\u0000\u0014\n\u0000\n\u0002\u0010\u0002\n\u0000\n\u0002\u0010\u0011\n\u0002\u0010\u000e\n\u0002\b\u0002\u001a\u0019\u0010\u0000\u001a\u00020\u00012\f\u0010\u0002\u001a\b\u0012\u0004\u0012\u00020\u00040\u0003¢\u0006\u0002\u0010\u0005¨\u0006\u0006"},
   d2 = {
    "main", "", "args", "", "", "([Ljava/lang/String;)V", "untitled"}
)
public final class MainKt {
    
   public static final void main(@NotNull String[] args) {
    
      Intrinsics.checkNotNullParameter(args, "args");
      int var1 = args.length;
      System.out.println(var1);
   }
}

4.5 函數

一般函数定义格式

// 默认返回值类型为 Unit
fun foo1()
{
    

}

// 显式返回值类型
fun foo2(): Unit
{
    

}

// 参数格式
fun sum1(num1: Int, num2: Int): Int
{
    
    return num1 + num2
}

// 单行语句简化
fun sum2(num1: Int, num2: Int): Int = num1 + num2

// 参数默认值
fun sum3(num1: Int, num2: Int = 10) = num1 + num2

fun main()
{
    
    println(sum1(9, 1))
    println(sum2(11, 9))
    println(sum3(10))
    println(sum3(10, 20))
}

file

4.5.1 infix

infix fun Int.sum(num: Int) = this + num

infix fun Float.sum(num: Int) = this + num

fun main()
{
    
    println(4.sum(6))
    println(13 sum 7)
    println(6.7F sum 4)
}

file

4.5.2 重载

函数名相同,参数个数或类型不同

fun foo()
{
    
    println("空参数")
}

fun foo(str: String)
{
    
    println(str)
}

fun foo(num: Int)
{
    
    println(num)
}

fun main()
{
    
    foo()
    foo("你好,世界!")
    foo(10)
}

file

4.5.3 Lambda 表达式

fun main()
{
    
    // 无参数
    val printHello: () -> Unit = {
     println("你好,世界!") }
    printHello()

    // 带参数
    val showInfo: (String, Int) -> Unit = {
     name, age -> println("$name $age") }
    showInfo("小红", 20)

    // 带类型推断
    // 无显式声明参数类型,it 关键字代表参数
    val greet: (String) -> Unit = {
     println("你好,$it") }
    greet("小强")

    // 作为函数参数
    // 为了提高代码可读性,一般使用不同关键词区分用途
    // action:用于执行某种副作用操作或处理
    // operator:用于定义运算符重载或特定的逻辑
    // callback:作为回调函数的参数
    // predicate:作为谓词函数的参数
    // transform:作为转换函数的参数
    // comparator:作为比较器的参数
    // validator:作为验证函数的参数
    fun funGreet(name: String, action: (String) -> Unit)
    {
    
        action(name)
    }
    funGreet("小明", greet)

    fun calculate(x: Int, y: Int, operator: (Int, Int) -> Int): Int
    {
    
        return operator(x, y)
    }

    // 简化形式
    val sum = {
     x: Int, y: Int -> x + y }
    println(sum(4, 6))
    println(calculate(11, 9, sum))
}

file

4.5.4 可变参数

fun show(vararg items: String)
{
    
    items.forEach {
    
        print("$it ")
    }
    println("\n-------------------------")
}

fun show(s: String, vararg items: String)
{
    
    println(s)
    items.forEach {
    
        print("$it ")
    }
    println("\n-------------------------")
}

fun show(s1: String, s2: String = "AAA", vararg items: String)
{
    
    println(s1)
    println(s2)
    items.forEach {
    
        print("$it ")
    }
    println("\n-------------------------")
}

fun main()
{
    
    val items = arrayOf("苹果", "香蕉", "菠萝")

    show(*items)
    show(s = "水蜜桃", *items)
    show("芒果", "柿子", items = items) // 指定参数的时候,可以不加星号(展开数组,将每个元素作为一个独立参数传递),将整个数组作为一个参数传递
    show(s1 = "榴莲", items = items)
}

file

4.6 类

4.6.1 属性

class ClassA
{
    
    var num1 = 0

    // get 方法在取属性值时会调用
    // set 方法在给属性赋值时会调用
    // 下面的 get 和 set 是会默认添加的,可以省略
    // field 关键字代表变量自身
    var num2 = 0
        get() = field
        set(value)
        {
    
            field = value
        }

    // 可以根据需要修改取值赋值规则
    var num3 = 0
        get() = field + 2 // 取值结果加 2
        set(value)
        {
    
            field = value - 3 // 赋值结果减 3
        }
}

fun main()
{
    
    // 创建对象
    val ca = ClassA()

    ca.num1 = 10
    println(ca.num1)

    // num3 定义的取值赋值方法是默认会添加的
    // 所以最终效果和 num1 不重写取值赋值方法的一样
    ca.num2 = 10
    println(ca.num2)

    // 演示自定义的取值赋值方法
    println(ca.num3) // num3 初始值为 0,但是取值方法会 +2,所以会输出 2
    ca.num3 = 10 // 赋值 10,但是赋值方法会 -3,所以实际赋值是 7
    println(ca.num3) // num3 实际值是 7,但是取值方法会 +2,所以会输出 9
}

file

4.6.2 构造函数

class ClassA
{
    
    // 初始化代码段
    init
    {
    
        println("A 执行初始化")
    }
}

class ClassB constructor(name:String, age: Int) // 主构造函数
{
    
    init
    {
    
        print("B 执行初始化:")
        println("$name $age") // 主构造函数的参数可以在初始化代码段里使用
    }

    // 二级构造函数
    // 需要使用主构造函数的参数,可以在此基础上添加额外参数
    // 调用二级构造函数,首先会执行 init 代码块,再执行二级构造函数的代码块
    constructor(name: String, age: Int, height: Float) : this(name, age)
    {
    
        print("B 二级构造函数:")
        println("$name $age $height")
    }
}

// 主构造函数可以省略 constructor 关键字
// 如果需要使用无参构造,则主构造函数不写参数,再写一个无参的二级构造函数即可
//
// 我觉得这种方案更接近于 C++/Python/Java 的构造函数风格
// 直接不管主构造函数,统一使用二级构造函数,显得较为简洁
// 至于 init 的存在,可以方便统一初始化,如果有多个构造函数
// 且都需要执行同样初始化可以放在里面,没需要可以不写 init
class ClassC
{
    
    init
    {
    
        println("C 执行初始化")
    }

    // 用二级构造函数实现无参构造的效果
    constructor()
    {
    
        println("C 无参构造函数")
    }

    // 用二级构造函数实现有参构造函数
    constructor(name: String, age: Int)
    {
    
        print("C 有参构造函数:")
        println("$name $age")
    }
}

fun main()
{
    
    val ca = ClassA()
    val cb1 = ClassB("小明", 20) // 主构造函数
    val cb2 = ClassB("小张", 19, 1.77F) // 二级构造函数
    val cc1 = ClassC() // 无参构造函数
    val cc2 = ClassC("小强", 22)
}

file

4.6.3 修饰符

4.6.3.1 访问权限修饰符
  • public:默认的访问权限修饰符,如果没有显式指定访问权限修饰符,那么默认为public。public修饰的成员在任何地方都可见。
  • private:private修饰的成员只在定义它的类中可见,其他类无法访问。
  • protected:protected修饰的成员在定义它的类中和它的子类中可见,其他类无法访问。
  • internal:internal修饰的成员在同一个模块中可见。模块是指编译在一起的一组Kotlin文件。

C++ 中只有 public、private 和 protected,Java 中没有 internal,但是有一个 default,default 在同一个包里可见,也是不使用修饰符时默认的修饰符,而 Kotlin 默认是 public,只不过感觉 Java 的 default 和 Kotlin 的 internal 实际意义相近。

4.6.3.2 类属性修饰符
abstract    // 抽象类  
final       // 类不可继承,默认属性
enum        // 枚举类
open        // 类可继承
annotation  // 注解类
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/qq_36349997/article/details/134608820

智能推荐

hive使用适用场景_大数据入门:Hive应用场景-程序员宅基地

文章浏览阅读5.8k次。在大数据的发展当中,大数据技术生态的组件,也在不断地拓展开来,而其中的Hive组件,作为Hadoop的数据仓库工具,可以实现对Hadoop集群当中的大规模数据进行相应的数据处理。今天我们的大数据入门分享,就主要来讲讲,Hive应用场景。关于Hive,首先需要明确的一点就是,Hive并非数据库,Hive所提供的数据存储、查询和分析功能,本质上来说,并非传统数据库所提供的存储、查询、分析功能。Hive..._hive应用场景

zblog采集-织梦全自动采集插件-织梦免费采集插件_zblog 网页采集插件-程序员宅基地

文章浏览阅读496次。Zblog是由Zblog开发团队开发的一款小巧而强大的基于Asp和PHP平台的开源程序,但是插件市场上的Zblog采集插件,没有一款能打的,要么就是没有SEO文章内容处理,要么就是功能单一。很少有适合SEO站长的Zblog采集。人们都知道Zblog采集接口都是对Zblog采集不熟悉的人做的,很多人采取模拟登陆的方法进行发布文章,也有很多人直接操作数据库发布文章,然而这些都或多或少的产生各种问题,发布速度慢、文章内容未经严格过滤,导致安全性问题、不能发Tag、不能自动创建分类等。但是使用Zblog采._zblog 网页采集插件

Flink学习四:提交Flink运行job_flink定时运行job-程序员宅基地

文章浏览阅读2.4k次,点赞2次,收藏2次。restUI页面提交1.1 添加上传jar包1.2 提交任务job1.3 查看提交的任务2. 命令行提交./flink-1.9.3/bin/flink run -c com.qu.wc.StreamWordCount -p 2 FlinkTutorial-1.0-SNAPSHOT.jar3. 命令行查看正在运行的job./flink-1.9.3/bin/flink list4. 命令行查看所有job./flink-1.9.3/bin/flink list --all._flink定时运行job

STM32-LED闪烁项目总结_嵌入式stm32闪烁led实验总结-程序员宅基地

文章浏览阅读1k次,点赞2次,收藏6次。这个项目是基于STM32的LED闪烁项目,主要目的是让学习者熟悉STM32的基本操作和编程方法。在这个项目中,我们将使用STM32作为控制器,通过对GPIO口的控制实现LED灯的闪烁。这个STM32 LED闪烁的项目是一个非常简单的入门项目,但它可以帮助学习者熟悉STM32的编程方法和GPIO口的使用。在这个项目中,我们通过对GPIO口的控制实现了LED灯的闪烁。LED闪烁是STM32入门课程的基础操作之一,它旨在教学生如何使用STM32开发板控制LED灯的闪烁。_嵌入式stm32闪烁led实验总结

Debezium安装部署和将服务托管到systemctl-程序员宅基地

文章浏览阅读63次。本文介绍了安装和部署Debezium的详细步骤,并演示了如何将Debezium服务托管到systemctl以进行方便的管理。本文将详细介绍如何安装和部署Debezium,并将其服务托管到systemctl。解压缩后,将得到一个名为"debezium"的目录,其中包含Debezium的二进制文件和其他必要的资源。注意替换"ExecStart"中的"/path/to/debezium"为实际的Debezium目录路径。接下来,需要下载Debezium的压缩包,并将其解压到所需的目录。

Android 控制屏幕唤醒常亮或熄灭_android实现拿起手机亮屏-程序员宅基地

文章浏览阅读4.4k次。需求:在诗词曲文项目中,诗词整篇朗读的时候,文章没有读完会因为屏幕熄灭停止朗读。要求:在文章没有朗读完毕之前屏幕常亮,读完以后屏幕常亮关闭;1.权限配置:设置电源管理的权限。

随便推点

目标检测简介-程序员宅基地

文章浏览阅读2.3k次。目标检测简介、评估标准、经典算法_目标检测

记SQL server安装后无法连接127.0.0.1解决方法_sqlserver 127 0 01 无法连接-程序员宅基地

文章浏览阅读6.3k次,点赞4次,收藏9次。实训时需要安装SQL server2008 R所以我上网上找了一个.exe 的安装包链接:https://pan.baidu.com/s/1_FkhB8XJy3Js_rFADhdtmA提取码:ztki注:解压后1.04G安装时Microsoft需下载.NET,更新安装后会自动安装如下:点击第一个傻瓜式安装,唯一注意的是在修改路径的时候如下不可修改:到安装实例的时候就可以修改啦数据..._sqlserver 127 0 01 无法连接

js 获取对象的所有key值,用来遍历_js 遍历对象的key-程序员宅基地

文章浏览阅读7.4k次。1. Object.keys(item); 获取到了key之后就可以遍历的时候直接使用这个进行遍历所有的key跟valuevar infoItem={ name:'xiaowu', age:'18',}//的出来的keys就是[name,age]var keys=Object.keys(infoItem);2. 通常用于以下实力中 <div *ngFor="let item of keys"> <div>{{item}}.._js 遍历对象的key

粒子群算法(PSO)求解路径规划_粒子群算法路径规划-程序员宅基地

文章浏览阅读2.2w次,点赞51次,收藏310次。粒子群算法求解路径规划路径规划问题描述    给定环境信息,如果该环境内有障碍物,寻求起始点到目标点的最短路径, 并且路径不能与障碍物相交,如图 1.1.1 所示。1.2 粒子群算法求解1.2.1 求解思路    粒子群优化算法(PSO),粒子群中的每一个粒子都代表一个问题的可能解, 通过粒子个体的简单行为,群体内的信息交互实现问题求解的智能性。    在路径规划中,我们将每一条路径规划为一个粒子,每个粒子群群有 n 个粒 子,即有 n 条路径,同时,每个粒子又有 m 个染色体,即中间过渡点的_粒子群算法路径规划

量化评价:稳健的业绩评价指标_rar 海龟-程序员宅基地

文章浏览阅读353次。所谓稳健的评估指标,是指在评估的过程中数据的轻微变化并不会显著的影响一个统计指标。而不稳健的评估指标则相反,在对交易系统进行回测时,参数值的轻微变化会带来不稳健指标的大幅变化。对于不稳健的评估指标,任何对数据有影响的因素都会对测试结果产生过大的影响,这很容易导致数据过拟合。_rar 海龟

IAP在ARM Cortex-M3微控制器实现原理_value line devices connectivity line devices-程序员宅基地

文章浏览阅读607次,点赞2次,收藏7次。–基于STM32F103ZET6的UART通讯实现一、什么是IAP,为什么要IAPIAP即为In Application Programming(在应用中编程),一般情况下,以STM32F10x系列芯片为主控制器的设备在出厂时就已经使用J-Link仿真器将应用代码烧录了,如果在设备使用过程中需要进行应用代码的更换、升级等操作的话,则可能需要将设备返回原厂并拆解出来再使用J-Link重新烧录代码,这就增加了很多不必要的麻烦。站在用户的角度来说,就是能让用户自己来更换设备里边的代码程序而厂家这边只需要提供给_value line devices connectivity line devices