PAT-JAVA-5-22 龟兔赛跑 (20分)_java图形化处理模拟龟兔赛跑-程序员宅基地

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乌龟与兔子进行赛跑,跑场是一个矩型跑道,跑道边可以随地进行休息。乌龟每分钟可以前进3米,兔子每分钟前进9米;兔子嫌乌龟跑得慢,觉得肯定能跑赢乌龟,于是,每跑10分钟回头看一下乌龟,若发现自己超过乌龟,就在路边休息,每次休息30分钟,否则继续跑10分钟;而乌龟非常努力,一直跑,不休息。假定乌龟与兔子在同一起点同一时刻开始起跑,请问T分钟后乌龟和兔子谁跑得快?

输入格式:

输入在一行中给出比赛时间T(分钟)。

输出格式:

在一行中输出比赛的结果:乌龟赢输出@_@,兔子赢输出^_^,平局则输出-_-;后跟1空格,再输出胜利者跑完的距离。

输入样例:

242

输出样例:

@_@ 726


import java.util.Scanner;
public class Main{
	public static void main(String[] args){
    	Scanner sc = new Scanner(System.in);
    	int t = 0 ,g = 0;			//t为兔子跑的距离   g为龟跑的距离
    	int T = sc.nextInt();		//输入时间
    	
    	//一共有4中情况    当时间>0 时循环以下4个
    	// 1.  兔在龟后 (包括距离相等)  时间>10min   兔距离+90  龟距离+30  时间-10;
		// 2.  兔在龟后 (包括距离相等)  时间<10min   兔距离+9*T 龟距离+3*T 时间=0;
		// 3.  兔在龟前   时间>=30min 兔距离+0  龟距离+90 时间-30;
		// 4.  兔在龟前   时间<30min  兔距离+0 龟距离+3*T  时间=0;
    	if(T>10){			
    		
    		while(T>0){
    			
        		if(t<=g&&T>=10){
        			t+=90;
        			g+=30;
        			T-=10;
        		}
        		else if(t>g&&T>=30){
        			t+=0;
        			g+=90;
        			T-=30;
        		}
        		else if(t<=g&&T<10){
        			t+=9*T;
        			g+=3*T;
        			T =0;
        		}
        		else if(t>g&&T<30){
        			t+=0;
        			g+=3*T;
        			T=0;
        		}
        	}
    		
    		//结果的输出
        	if(t<g){
        		System.out.println("@_@ "+g);
        	}
        	else if(t>g){
        		System.out.println("^_^ "+t);
        	}
        	else{
        		System.out.println("-_- "+t);
        	}
    	}
    	else if(T==0){			//时间等于0单独进行处理
    		System.out.println("-_- "+t);
    	}	
    	else if(T>0&&T<=10){	//时间小于10分钟的时候也单独处理
    		System.out.println("^_^ "+9*T);
    	}
    }
}





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