这里是我对学C语言的一些总结,对于这几个月的学习进行一个复盘,共计1.2w字,希望对大家的学习能有帮助。
C语言的特点灵活方便,执行效率高,可移植性好,可以用来开发应用软件、驱动、操作系统等。
#include <stdio.h>
void main()
{
printf("Hallo World");
}
#include <stdio.h> 包含输入输出头文件,因为你要用到printf、scanf等这些函数,所以你要包含对应的头文件才能使用,否则会编译出错。
void main() main()是主函数,void是这个函数的类型,c程序代码的入口就是从main()开始执行的,也是c语言执行代码唯一的入口,是c程序中必不可少的存在。
#include <stdio.h>
void main()
{
//printf("Hallo World");
}
//表示注释这一行,在//后面的内容都不会执行,是写给程序员看的
#include <stdio.h>
void mian()
{
/*
2021.12.26---------2022.6.21
*/
printf("Hallo World");
}
/*这里面的内容都不会被执行,也是写给程序员看的,可以一次性注释多行*/
#include <stdio.h>
void main()
{
int a = 10;//给变量取名字也就是(标识符)
int a1 = 10;//标识符只能用数字,字符,下划线组成
int_a = 10;//其中开头只能用字符和下划线
}
变量就是可以变化的量,每个变量都有一个(数据类型),变量会在内存中占据一定的存储单元,使用变量之前先定义所使用的数据类型,, 变量的名字可以自己取(不能取关键字等),变量的数据类型必须依靠c语言已有的来取。
void main()
{
int a = 20;//定义了一个整型变量,同时给它赋值了一个20;
float b = 22;//定义了一个实型(单精度)变量,同时给它赋值了一个22;
double c = 6; //定义了一个实型(双精度)变量,同时给它赋值了一个6
char d = '2';//定义了一个字符型型变量,同时给它赋值了一个字符2;
unsigned int e = 1; //定义了一个无符号整型.....
}
变量定义的一般形式:数据类型 变量名;
一次性定义多个变量:数据类型 变量名,变量名...;
赋值分为两种:
1.先定义,在赋值
2.定义同时一起赋值
#include <stdio.h>
void main()
{
int a; //int是整型,只能存放整数
float a1://float是实型,只能存放小数
double a2'//double是实型,只能存放小数
char a3;//char是字符型,只能存放字符以及字符串
}
int 用于存放整数,占4个字节(编译器不同可能也不一样)
float 和 double 都是用于存放小数,float占4个字节,doule占8个字节
char 用于存放字符,占1个字节
数组从语义上说就是存放数据的一个集合。
元素是数组内存里面存放的数据。
下标是对应数组元素所在数组的位置。
访问超过数组下标的元素,就越界了;
一维数组遍历
#include <stdio.h>
void main()
{
int a[6] = {1,2,3,4,5,6};//a是数组的首地址也是第一个元素的地址也是数组名
//[6]表示数组存放元素的长度
int _a[6] = {1,2,3}; //如果我数组长度写的6个,但是我赋值只有3个,那未初始化的数据就是0
int i;
for(i = 0;i < 6;++i)
{
printf("%d",a[i]);
}
}
二维数组遍历
#include <stdio.h>
void main()
{
int a[2][3]={
{1,2,3},{4,5,6}};
int i,j;
int *p ;
p = a;
for(i = 0;i < 2;++i)
{
for(j = 0;j < 3;++j)
{
printf("%d",a[i][j]);
}
}
}
数组只能存放类型相同的数据的集合,而结构体就是可以存放类型不同的数据的一个集合
结构体定义 :struct 结构体名字{变量;变量;...}结构体变量;
#include <stdio.h>
#include <string.h>//因为要用到strcpy
struct student //struct表示这是个结构体 student是结构体名字 struct student组合起来就是一个新的数据类型 a是这个结构体的变量
{
int num; //定义结构体成员
char score;
char project[20];
}a;//定义结构体变量
void main()
{
//struct student b;//也可以在这里定义结构体变量
a.num = 10;//给结构体成员赋值
a.score = 'c';
strcpy(a.project,"李建华");
printf("%d",a.num);//输出结构体num的数值
printf("%c",a.score);
printf("%s",a.project);
}
typedf定义:typedf struct 结构体名字{变量;变量;...}typedf新的类型;p 结构体变量;
#include <stdio.h>
#include <string.h>//因为要用到strcpy
typedef struct student
{
int num; //定义结构体成员
char score;
char project[20];
}p;//struct student 是数据类型,typedf 数据类型 p,p就是(struct student)只是重新修改了而已
void main()
{
p a;//在这里定义结构体变量
a.num = 10;//给结构体成员赋值
a.score = 'c';
strcpy(a.project,"李建华");
printf("%d",a.num);//输出结构体num的数值
printf("%c",a.score);
printf("%s",a.project);
}
嵌套定义结构体
#include <stdio.h>
struct max1
{
int num;
};
struct student
{
struct max1 b;//定义结构体变量
}a;
void main()
{
a.b.num = 100;
printf("%d",a.b.num);
}
结构体数组
#include <stdio.h>
struct student
{
int num;
}a[2];//定义了一个结构体数组 每个元素都包含了一个成员项
void main()
{
int i;
a[0].num = 100;
a[1].num = 200;
for(i = 0;i < 2;++i)
{
printf("%d",a[i].num);
}
}
怎样计算结构体所占的内存
大家是不是以为,char+int+char =1+4+1 = 6,应该是6个字节,为什么是12呢?
因为结构体内存讲究对齐法则
共用体类型
为什么需要共用体?因为在以前的电脑内存是十分有限的,用结构体占用的内存太多了,用共用体可以节约内存,但是因为共用体里面的成员都用一块内存,所以共用体成员谁占的字节多,就用那块内存,你给共用体里面的成员都赋值,它也只会输出最后赋值的那个变量,因为前面赋的值都被后面赋的值给覆盖了。
#include <stdio.h>
union job //union表示这是一个共用体 job共用体名字
{
int a ; //共用体成员
short int b;
};//也可以在这里定义共用体变量
void main()
{
union job p;//定义共用体变量
p . b = 100;//给共用体赋值
p . a = 1000;
printf("%d ",p.a);//因为它们共用一块内存 前面赋的值 被后面赋的值覆盖了 它只会输出最后被赋值的变量
}
//输出结果是:1000
注意:union 也是可以用typedef来定义;
枚举类型
枚举用什么作用?通过枚举我们可以灵活定义成员里面的数据,用的时候方便取,也好调整成员里面的数据 ,#define一次性定义一个常量 enum可以一次性定义多个,大大提高了程序的可读性。
输出枚举成员:
#include <stdio.h>
enum Day{a,b,c,d}p;//enum表示这是个枚举类型 Day表示这是枚举的名字 p是枚举变量
//里面存放的是枚举成员的常量 没有被赋值 第一个成员= 0,后面依次加1
void main()
{
printf("%d",a); //因为枚举成员是常量,所以可以直接拿出来输出
printf("%d",b);
printf("%d",c);
printf("%d",d);
}
//输出结果:0 1 2 3
既然可以直接输出枚举成员,那要枚举变量有什么用?
#include <stdio.h>
void main( )
{
enum weekday {sun ,mon,tue,wed,thu,fri,sat} day;
int k;
printf("input a number(0--6)");
scanf("%d",&k);
day=(enum weekday)k; //给enum变量赋值必须用强制转换
switch(day) //可以用于判断...
{
case sun: printf("sunday/n");break;
case mon: printf("monday/n");break;
case tue: printf("tuesday/n");break;
case wed: printf("wednesday/n");break;
case thu: printf("thursday/n");break;
case fri: printf("friday/n");break;
case sat: printf("satday/n");break;
default: printf("input error/n");break;
}
}
注意:enum里面定义的成员是用','隔开,而不是用分号
#include <stdio.h>
void main()
{
int a = 5;//定义了一个整型
int *p; //定义了一个指针变量,它所指向的数据是一个整型
//int 是它所指向的类型,p是一个变量,*p是告诉编译器它是一个指针变量,用于存放地址
p = &a; //p保持了a的地址,此时p指向a,*p就可以取a的值了
}
注意:int* 、float*、 double* 、char*都是属于指针类型
同时指针也可以指向数组
#include <stdio.h>
void main()
{
int a[3] ={1,2,3};
int i;
int *p;
p = a; //p保存了a的地址
for(i = 0;i < 3;++i)
{
printf("%d",*(p + i));//p保存了a的地址,p+1表示它指向下个地址,指向了a[1],*(p+1)取a[1]的值
} //因为数组存放地址是连续的,所以p+1就可以指向下个元素的地址
}
#include <stdio.h>
void main()
{
int a[2][3]={
{1,2,3},{4,5,6}};
int i,j;
int *p ;
p = a;
for(i = 0;i < 2;++i)
{
for(j = 0;j < 3;++j)
{
printf("%d",*(*(p + i)+j));//行就是列的首地址,p保存了行的地址,*(p+i)是行的值也是列的首地址 (*(p+i)+j)就是第0行0列的地址,*(*(p+i)+j)就是第0行0列的数值
}
}
}
#include <stdio.h>
#include <string.h>//因为要用到strcpy
struct student
{
int num;
char score;
char project[20];
}a,*p;
void main()
{
p = &a;//p指向这个地址 可以p->num访问 也可以 (*p).num
a.num = 10;
a.score = 'c';
strcpy(a.project,"李建华");
printf("%d",(*p).num);
printf("%c",p->score);
printf("%s",p->project);
}
C语言中的void类型,代表任意类型,而不是空的意思,而是说它的类型是未知的,是还没指定的。
void * 是void类型的指针。void类型的指针的含义是:这是一个指针变量,该指针指向一个
void类型的数。void类型的数就是说这个数有可能是int,也有可能是float,也有可能是个结构体,哪种类型都有可能,只是我当前不知道。
1.函数的作用&无参函数
函数有什么作用,我们来看代码来了解
#include <stdio.h>
void main()
{
int a,b,sum;
a = 2;
b = 3;
sum = a + b;
printf("sum = %d",sum);
}
例如这段代码,我求的是2和3的和,要是我求其他数的和那我不得修改a和b的值,很麻烦,我们可以用函数来做,可以把函数的作用理解为,可以使程序模块化,避免了重复性操作。
#include <stdio.h>
void main()
{
void p(int a,int b);//函数声明
int a,b,sum;
p(2,3);//调用这个函数并给他传2,3这两个数据
}
void p(int a,int b)//void表示函数的返回类型是没有指定的也就是无返回类型 p是函数名字 (int a,int b)这是函数的形参 用于接收实参的数据
{
int sum;
sum = a+b;
printf("sum = %d",sum);
}
//输出结果:5
函数可以嵌套调用, 但不可以嵌套定义
有参函数是可以返回数据,也可以选择不返回数据的,当然函数返回可以是表达式、变量、也可以是地址;
#include <stdio.h>
main()
{
int p(int a,int b);
int a,b,sum;
sum=p(2,3);
printf("sum = %d",sum);
}
int p(int a,int b)//函数返回类型是int型,所以只能返回int类型的数据
{
int sum;
sum = a+b;
//printf("sum = %d",sum);//有参函数,我可以返回,也可以不返回
return sum;//把sum这个值返回调用的那里去
}
//输出结果; 5
void (*p)(int a,int b);函数指针的本质其实就是一个指针,只不过这个指针指向的是一个函数,它通过指向了这个函数的地址,就可以实现调用这个函数。
#include <stdio.h>
void main()
{
void f(int a,int b);
void (*p)(int a,int b);//定义一下函数指针
p = f;//p指向了函数的首地址,因为函数名就是函数首地址,所以加不加&都可以
(*p)(2,3);//*p调用这个地址,也可以直接用p调用
}
void f(int a,int b)
{
int sum;
sum = a + b;
printf("%d",sum);
}
//输出结果:5
int *p(int *a,int *b);指针函数本质上就是一个函数,只不过这个函数返回类型是一个指针而已,我们可以通过指针来改写实参的地址。
#include <stdio.h>
void main()
{
int *f(int *a,int* b);
int a,b;
int* p;//定义一个指针用来接收返回的地址
a = 2;
b = 3;
p =f(&a,&b);
printf("%d",*p);
}
int* f(int *a,int* b)
{
int *p,*p1,*max;
p = a;
p1 = b;
if(*p > *p1)
{
max = p;
}
else
{
max= p1;
}
return max;//返回最大的那个数 返回的类型是int型的
}
//输出结果:3
int (*a)[6];数组指针实际上就是一个指针,只不过这个指针指向的是数组, 一般多用于二维数组。
#include <stdio.h>
void main()
{
int b[2][3] = {1,2,3,4,5,6};
int (*p)[3]; //[3]数组最大的元素长度 二维数组一般看列的长度 一维数组看行的长度
int i,j; //用于输出二维数组
p =b;
for(i = 0;i < 2;++i)
{
for(j = 0;j < 3;++j)
{
printf("%d",*(*(p+i)+j));//p保存了行的地址
}
}
}
//输出结果:1 2 3 4 5 6
int* p[3];指针数组本质上就是一个数组,只不过这个数组存放的元素是指针。
#include <stdio.h>
void main()
{
int a,b,c;
int*p[3];//定义了一个指针数组
a = 2;
b = 3;
c = 4;
p[0] = &a;//数组里面的元素指向一个地址
p[1] = &b;
p[2] = &c;
printf("%d",*p[0]); //输出指向地址的值
printf("%d",*p[1]);
printf("%d",*p[2]);
}
int **p;二级指针,也就是指向指针的指针。
#include <stdio.h>
void main()
{
int a = 5;
int *p =&a;
int**p1 = &p;//指向这个指针
printf("%p\n",p1);//p1的地址
printf("%p\n",*p1);//a的地址
printf("%p\n",&a);//a的地址
printf("%d\n",**p1);//a的值
}
void *p;这个指针它所指向的数据类型是不确定的,但是你仍然可以让他指向一个地址,你要输出这个地址的值,就必须用强制转换成你要输出数据类型的指针。
#include <stdio.h>
void main()
{
int a = 5;
void *p;
p = &a;//p指向这个地址
printf("%d\n",*(int *)p);//因为这个数据是int类型的,所以要强制转换成对应类型的指针
}
//输出结果:5
1.head保存a的地址,a里面有两个数,一个是数据,一个是指针也称节点,a的节点保存b的数据,b的节点保存c的数据,c的节点保存d的数据,d的节点没有了也就是保存的null。
2.为啥和数组一个功能都是指针指向一个地址再输出元素,数组不更好用吗?
数组的地址是连续的,链表的地址不是连续的,是自己指针分配的,所以也叫静态链表。
3.静态链表用法:
#include <stdio.h>
typedef struct student
{
int score;
struct student *next;//创建一个节点
}p;//重新定义了struct student这个类型
void main()
{
p a,b,c,d,*head;
a.score = 10;//给结构体变量赋值
b.score = 20;
c.score = 30;
d.score = 40;
head = &a;//头指针保存a的地址
a.next = &b;//a的节点保存结构体变量b的地址
b.next = &c;//b的节点保存结构体变量c的地址
c.next = &d;//c的节点保存结构体变量d的地址
d.next = 'A';//给最后一个节点写个内容 用于判断节点是否已经遍历完成
while(head != 'A')//头指针如果没有保存最后一个节点的内容 就一直遍历
{
printf("%d ",head->score);//遍历score
head = head->next;//指向下一个节点
}
}
//输出结果;10 20 30 40
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
struct student
{
int data;//数据
struct student *next;//节点
} ;
struct student *Chuangjian()//创建节点函数
{
int a;//用于给数据赋值
struct student *head,*last,*new;//定义头指针,尾指针,和创建新节点的指针
head = (struct student *)malloc(sizeof(struct student));//头指针指向第一个节点
last = head;//尾指针始终指向新的节点
scanf("%d",&a);//给数据赋值
while(a != -1)//用于判断是否创建新的节点 ==-1是不创建新的节点
{
new = (struct student*)malloc(sizeof(struct student));//创建新的节点
new ->data = a;//把刚刚的数据赋给data
last -> next = new;//第一个节点的next指向下一个节点的地址
last = new;//last始终指向新的节点,用作于判断是否遍历完成
scanf("%d",&a);
}
last -> next = NULL;//用作于判断是否遍历完成
return head;//返回头指针
}
void print(struct student *p)//接收头指针
{
struct student *head;//创建一个指针用于接收头指针
head = p ->next; //指向下一个地址,因为第一个地址只有next,没有数据
if (head == NULL )
{
printf("你还没有创建节点\n");
}
while(head != NULL)
{
printf("%d ",head->data);
head = head->next;
}
}
void main()
{
struct student *head =Chuangjian();//接收头指针
print(head);
}
void print(struct student *p)//接收头指针
{
struct student *head;//创建一个指针用于接收头指针
head = p ->next;
if (head == NULL )
{
printf("你还没有创建节点\n");
}
while(head != NULL)
{
printf("%d ",head->data);
head = head->next;
}
}
void main()
{
struct student *head =Chuangjian();//接收头指针
print(head); //遍历头指针
}
1.break
break用于打断循环,也就是执行到break,直接跳出循环,可以打断for,switch,while,do..while。
break可以跳出for,但是如果用一个以上的for,则是打断离它最近的for
#include <stdio.h>
void main()
{
int a =0;
int sum = 0;
int i;
for(i =0 ;i < 11;++i)
{
if(i ==11) //如果i==11 就跳出循环
{
break;
}
sum =sum +i;
}
printf("%d",sum);
}
//输出结果;55
#include <stdio.h>
void main()
{
int a =0;
int sum = 0;
int i,j;
for(i =1 ;i < 2;++i)
{
for(j = 0;j < 11;++j)
{
break;//只打破离break最近的for
sum =sum +j;
}
sum = sum +i;
}
printf("%d ",sum);
}
输出结果:1
用于 switch的时候
#include <stdio.h>
void main()
{
int a;
printf("请输入你的楼层号:\n");
scanf("%d",&a);
switch(a)
{
case -1:
printf("您已经到达-1层");//如果没有break,你输入1,后面所有楼层都会输出
break;
case 1:
printf("您已经到达1层");
break;
case 2:
printf("您已经到达2层");
break;
case 3:
printf("您已经到达3层");
break;
default :
printf("还未盖起来");
break;
}
}
用于while&&do..while的时候
#include <stdio.h>
void main()
{
int a = 2;
while(a )
{
printf("hallo world\n");
break;//本来可以执行两次hallo world,第一次输出后 就被打破了 所以就循环了一次
--a;
}
}
输出结果:hallo world
#include <stdio.h>
void main()
{
int a = 2;
do//do..while默认就执行一次
{
printf("Hallo world\n");
break;
} while(a--);
}
2.continue
continue用于跳出本次循环,不是退出循环,而是只跳出本次的循环
#include <stdio.h>
void main()
{
int i = 1;
for (i = 1; i < 10; i++)
{
if (i == 5)
{
continue;//当i = 5的时候跳出本次循环,不执行
}
printf("%d ", i);
}
}
输出结果:1 2 3 4 6 7 8 9
3.static的用法
static就两个作用:
1.修饰全局变量,如果static修饰了全局变量,那只能在本工程使用,其他工程就不能调用了,
2.修饰局部变量,它是存储在静态存储区的,用static修饰过后,就是函数执行结束,值依然在,如果static未被赋值,默认值就是 0;
3.static修饰函数,函数也只能在本工程使用,其他工程不可调用。
#include <stdio.h>
void main()
{
int a ;
a = f();
printf("%d\n",a);//a = 1
a = f();//第二次调用这个函数,i的值并没有消失 ,因为通过static修饰过后,i存在了静态存储器
printf("%d\n",a);//a = 2
a = f();
printf("%d\n",a);//a = 3
}
int f(int a)
{
static int i = 0;
i++;
return i;
}
输出结果:1 2 3
extern 用来扩宽作用域的,可以通过extern来使用全局变量,也可以用于访问另一个工程。
#include <stdio.h>
// 函数外定义变量 x 和 y
int x;
int y;
int addtwonum()
{
// 函数内声明变量 x 和 y 为外部变量
extern int x;
extern int y;//本来用不到全局变量x,y,通过extern扩宽了作用域,使得能访问外部变量了
x = 1;
y = 2;
return x+y;
}
int main()
{
int result;
// 调用函数 addtwonum
result = addtwonum();
printf("result 为: %d",result);
return 0;
}
输出结果:3
malloc可以手动分配动态内存,避免了内存的浪费,可以以用malloc手动分配地址。
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
void main()
{
int *p;
int i;
p = (int *)malloc(8);//给指针p分配了8g字节,也就是两个int
*(p+0) = 20;//给第一个4个字节赋值
*(p+1) = 30;//给第二个4个字节赋值 因为malloc分配的地址是连续的
printf("%d",*(p+1));
printf("%d",*(p));
}
输出结果:30 20
C语言允许为一个数据类型起一个新的别名,就像给人起“绰号”一样。起别名的目的不是为了提高程序运行效率,而是为了编码方便。
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
void main()
{
typedef int a;//把int这个数据类型,改写成了a
a b = 2;
printf("%d",b);
}
输出结果: 2
1.对变量声明只读特性,保护变量值以防被修改
2.节省空间,避免不必要的内存分配。const修饰的变量在程序运行过程中只有一份拷贝。
#include <stdio.h>
void main()
{
int b = 4;
const int a = 5;//const修饰了a这个变量,所以只能读,不能被改写,const无视数据类型,int consst a = 5 ;== const int a =5;
//a = 10;//error
//const int*p =&a;//const 修饰了*p == int const *p =&a
//p = &b; //可以继续指向地址,但是不能改写地址的内容
//*p = 4; //error
//int*const p =&b;
//*p = 4; //可以改写它内容里面的值,但是不能让他重新指向地址了
//p = &a; //error
const int * const p =&b;//p不能指向其他地址,*p也不能改写内存的数值
}
#define 既不是定义,也不是声明,所以是不分配内存的,#define说白了就是替换的意思。
#define 宏名 字符串
#include <stdio.h>
#define N 52
void main()
{
int a;
a = N;
printf("%d",a);
}
输出结果:52
带参就是跟函数一样可以代替一些操作。
#include <stdio.h>
#define N(y) ((y)*(y)) //如果不带括号结果就是160
void main()
{
int a;
a = 160/N(2);//为什么结果不是40,而是160?这里计算过程 160/2*2 因为没有括号是先除在乘的
printf("%d",a);
}
输出结果:40
#include <stdio.h>
#define N 1
void main()
{
#if N //如果是真就执行下面的语句,
printf("李建华");
#else //不满足真就执行下面的语句,
printf("李珍");
#endif//条件编译结束的意思 没有这个if else 不成立
printf("iverson");
}
运行结果:只要是1,李建华就会一直在
代码如下(示例):
#include<stdio.h>
void main()
{
int n[10] = { 25,35,68,79,21,13,98,7,16,62 };//定义一个大小为10的数组
int i, j, temp;
for (i = 1; i <= 9; i++)//外层循环是比较的轮数,数组内有10个数,那么就应该比较10-1=9轮
{
for (j = 0; j <= 9 - i; j++)//内层循环比较的是当前一轮的比较次数,例如:第一轮比较9-1=8次,第二轮比较9-2=7次
{
if (n[j] > n[j + 1])//相邻两个数如果逆序,则交换位置
{
temp = n[j];
n[j] = n[j + 1];
n[j + 1] = temp;
}
}
}
printf("排序过后的数顺序:\n");
for (i = 0; i < 10; i++)
printf("%4d", n[i]);
}
文章浏览阅读364次。1.WebMagicWebMagic是一个简单灵活的Java爬虫框架。基于WebMagic,你可以快速开发出一个高效、易维护的爬虫。2.在Eclipse中配置WebMagic1.首先需要下载WebMagic的压缩包官网地址为:WebMagic官网最新版本为:WebMagic-0.7.3,找到对应版本,打开下载界面,注意,下载要选择Source code(zip)版本,随便下载到哪里都可以;2.下载好的压缩包需要解压,此时解压到的位置即为后续新建的Eclipse的project位置,比如我的Ecli_使用eclipse搭建webmagic工程
文章浏览阅读1.9k次。mysql数据库是一种开放源代码的关系型数据库管理系统,有很多朋友都在使用。一些在linux系统上安装了mysql数据库的朋友,却不知道该如何对mysql数据库进行配置。那么linux该如何启动mysql服务呢?接下来小编就给大家带来linux启动mysql服务的命令教程。具体步骤如下:1、首先,我们需要修改mysql的配置文件,一般文件存放在/etc下面,文件名为my.cnf。2、对于mysql..._linux中 mysql 启动服务命令
文章浏览阅读537次。详解OJ(Online Judge)中PHP代码的提交方法及要点Introduction of How to submit PHP code to Online Judge SystemsIntroduction of How to commit submission in PHP to Online Judge Systems在目前常用的在线oj中,codeforces、spoj、uva、zoj..._while(fscanf(stdin, "%d %d", $a, $b) == 2)
文章浏览阅读534次。一、设置MyEclipse编码(1)修改工作空间的编码方式:Window-->Preferences-->General-->Workspace-->Text file encoding(2)修改一类文件的编码方式:Window-->Preferences-->General-->content Types-->修改default Encoding(..._java修改快捷缩写内容
文章浏览阅读1.4w次,点赞19次,收藏76次。1.前言市面上关于Android的技术书籍很多,几乎每本书也都会涉及到蓝牙开发,但均是上层应用级别的,而且篇幅也普遍短小。对于手机行业的开发者,要进行蓝牙模块的维护,就必须从Android系统底层,至少框架层开始,了解蓝牙的结构和代码实现原理。这方面的文档、网上的各个论坛的相关资料却少之又少。分析原因,大概因为虽然蓝牙协议是完整的,但是并没有具体的实现。蓝牙芯片公司只负责提供最底层的API_蓝牙原理图详解
文章浏览阅读7.7k次。图/源于网络文/曲尚菇凉1.今天早上出门去逛街,在那家冰雪融城店里等待冰淇淋的时候,听到旁边两个女生在讨论很久之前的一期《奇葩说》。那期节目主持人给的辩论题是“从未在一起和最终没有在一起哪个更遗憾”,旁边其中一个女生说,她记得当时印象最深的是有个女孩子说了这样一句话。她说:“如果我喜欢一个人呢,我就从第一眼到最后一眼,把这个人爱够,把我的感觉用光,我只希望那些年让我成长的人是他,之后的那些年他喝过..._从未在一起更遗憾
文章浏览阅读175次。Spring Cloud Alibaba 介绍Sping体系Spring 以 Bean(对象) 为中心,提供 IOC、AOP 等功能。Spring Boot 以 Application(应用) 为中心,提供自动配置、监控等功能。Spring Cloud 以 Service(服务) 为中心,提供服务的注册与发现、服务的调用与负载均衡等功能。Sping Cloud介绍官方介绍 Tools for building common patterns in distributed systems_sprngcloud alba
文章浏览阅读3.2k次,点赞4次,收藏21次。我这里是根据之前在测试数据类项目过程中的一些总结经验和掉过个坑,记录一下,可以给其他人做个参考,没什么高深的东西,但是如果不注意这些细节点,后期也许会陷入无尽的扯皮当中。1 需求实现的准确度根据产品需求文档描述发现不明确不详细的或者存在歧义的地方一定要确认,例如数据表中的一些字段,与开发和产品确认一遍,如有第三方相关的,要和第三方确认,数据类项目需要的是细心,哪怕数据库中的一个字段如果没有提前对清楚,后期再重新补充,会投入更大的精力。2 数据的合理性根据业务场景/常识推理,提..._基础字段的测试点
文章浏览阅读491次。大家好,我是爱学习的小xiong熊妹。在工作和面试中,很多小伙伴会遇到“对XX行业进行分析”的要求。一听“行业分析”四个字,好多人会觉得特别高大上,不知道该怎么做。今天给大家一个懒人攻略,小伙伴们可以快速上手哦。一、什么是行业?在做数据分析的时候,“行业”两个字,一般指的是:围绕一个商品,从生产到销售相关的全部企业。以化妆品为例,站在消费者角度,就是简简单单的从商店里买了一支唇膏回去。可站在行业角度,从生产到销售,有相当多的企业在参与工作(如下图)在行业中,每个企业常常扮._码工小熊
文章浏览阅读1.6w次,点赞2次,收藏2次。还需要做更多的研究来解决大型语言模型中的偏见、有毒评论和幻觉的风险。我们在数万亿个令牌上训练我们的模型,并表明可以仅使用公开可用的数据集来训练最先进的模型,而无需诉诸专有和不可访问的数据集。在大型语言模型空间中训练像 LLaMA 这样的小型基础模型是可取的,因为它需要更少的计算能力和资源来测试新方法、验证他人的工作和探索新的用例。作为 Meta 对开放科学承诺的一部分,今天我们公开发布 LLaMA(大型语言模型元 AI),这是一种最先进的基础大型语言模型,旨在帮助研究人员推进他们在 AI 子领域的工作。_llma
文章浏览阅读223次,点赞3次,收藏5次。1.背景介绍制造业是国家经济发展的重要引擎,其产能和质量对于国家经济的稳定和发展具有重要意义。随着工业技术的不断发展,制造业的生产方式也不断发生变化。传统的制造业通常依赖于人工操作和手工艺,这种方式的缺点是低效率、低产量和不稳定的质量。随着信息化、智能化和网络化等新技术的出现,制造业开始向智能制造迈出了第一步。智能制造的核心是通过大数据、人工智能、计算机视觉等技术,实现制造过程的智能化、自动化...
文章浏览阅读938次。系列文章目录文章目录系列文章目录 前言 一、ansible是什么? 二、使用步骤 1.引入库 2.读入数据 总结前言菜鸟一只,刚开始使用,仅作以后参考使用。边学习,边记录,介绍一下最基础的使用,可能会有理解不到位的地方,可以共同交流,废话不多说,走起。一、ansible 简介?ansible是自动化运维工具的一种,基于Python开发,可以实现批量系统配置,批量程序部署,批量运行命令,ansible是基于模块工作的,它本身没有批量部署的能力,真正.._pip安装ansible