技术标签: C/C++ 面试 c++ 程序猿笔试/面试 c语言
一、
昨天去参加一个实习生笔试,确实是高大上的公司,出的题目有点水平;比较坑的就在于,当我被C++虐了一番之后,他们跟我讲平时不常用C++,%>_<%
看一道题目吧:
#include <stdio.h>
int main()
{
unsigned int a = 0x123456a8; //原来给的例子是0xFFFFFFF7,这个例子迷惑性比较大,本例中强调a这个字节对结果的影响
unsigned char b = (unsigned char)a; // 字节截断操作
//char d = (char)a;
char *c = (char*)&a; // 改变的是指针的寻址方式
// C语言中的一个特性,char类型参数不能直接入栈,要类型提升为int型才可以;因为0xa8的符号位是1,所以提升为0xffffffa8
printf("b = %08x\t*c = %x\n",b,*c);
return 0;
}
从这个问题,我学到的是,在C语言中,一定要注意类型转换,如果要用,就用“显式的强制类型转换”。
参考:
#include <stdio.h>
void func(unsigned int a)
{
int b = -20;
printf("(unsigned int)b = %u\n",(unsigned int)b); // <span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">4294967276 , 因为|b| + (unsigned int)b = 2^32,所以(unsigned int) b = 2^32 - |b|</span>
int m = a + b;
printf("%d\n",m);
printf("%u\n",a+b);
if (a + b > 0)
printf(">0\n");
else if (a + b < 0)
printf("<0\n");
else
printf("=0\n");
}
int main()
{
func(20); // 4294967276 + 20 = 4294967276,按照无符号数算,无符号32位最大值为2^32-1,即4294967275,这里循环回绕到0
func(18); //
func(21);
return 0;
}
=0
>0
>0
参考:
#include <iostream>
using namespace std;
class CA
{
private:
int *p;
public:
CA()
{
p = new int;
}
};
CA func(CA c)
{
CA a;
a = c; //引发内存悬挂,原来a.p指向的那片内存,成为没有指针指向的内存
return a;
}
int main()
{
CA c;
func(c);
return 0;
}
#include <iostream>
using namespace std;
class CA
{
private:
int *p;
public:
CA()
{
p = new int;
}
//拷贝构造函数
CA(const CA&);
//赋值操作符重载
CA& operator=(const CA &example);
};
//拷贝构造函数的实现
CA::CA(const CA& example)
{
cout << "拷贝构造函数" <<endl;
p = new int;
*p = *example.p;
}
//赋值操作符重载的定义
CA& CA::operator=(const CA &example)
{
int *temp = new int;
*temp = *example.p; //复制指针指向的内容
delete p; //释放原指针指向的内存空间
p = temp; //建立新的指向
return *this;
}
CA func(CA c)
{
CA a;
a = c; //引发内存悬挂,原来a.p指向的那片内存,成为没有指针指向的内存
return a;
}
int main()
{
CA c;
CA d = func(c);
return 0;
}
#include <iostream>
using namespace std;
class GlobalClass
{
private:
int m_value;
static GlobalClass *s_instance; // key1:定义一个静态变量
GlobalClass(int v = 0) //key2:构造函数要私有
{
m_value = v;
}
public:
int get_value()
{
return m_value;
}
void set_value(int v)
{
m_value = v;
}
// key4:静态成员函数,初始化静态成员变量s_instance
static GlobalClass *instance()
{
if (!s_instance)
s_instance = new GlobalClass;
return s_instance;
}
};
// key3: 静态成员变量的初始化,在类的外部,类似于成员函数的定义
// Allocating and initializing GlobalClass's
// static data member. The pointer is being
// allocated - not the object inself.
GlobalClass *GlobalClass::s_instance = NULL;
void foo(void)
{
GlobalClass::instance()->set_value(1);
cout << "foo: global_ptr is " << GlobalClass::instance()->get_value() << '\n';
}
void bar(void)
{
GlobalClass::instance()->set_value(2);
cout << "bar: global_ptr is " << GlobalClass::instance()->get_value() << '\n';
}
int main()
{
cout << "main: global_ptr is " << GlobalClass::instance()->get_value() << '\n';
foo();
bar();
return 0;
}
#include <iostream>
using namespace std;
class CA
{
private:
int numa;
public:
CA():numa(0){}
CA(int a):numa(a){cout << "基类构造函数" << endl;}
~CA(){cout << "基类析构函数" <<endl;}
};
class CB: public CA
{
private:
int numb;
public:
CB(int a,int b):CA(a),numb(b){ cout << "子类构造函数" <<endl;}
~CB(){cout << "子类析构函数"<<endl;}
};
int main()
{
CB b(3,4);
return 0;
}
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