加大一个应用可使用的内存
向其他应用获取数据
开启多进程模式
在清单文件中指定: android:process
在 native 层 fork(不常用)
运行机制
每个进程都分配了一个独立的虚拟机, 独立的地址空间, 所以导致不能共享内存
常见问题
1. 静态成员和单例模式完全失效
2. 线程同步机制完全失效
3. SharedPreferences 的可靠性下降
4. Application 会多次创建
序列化
Serializable
一般需要手动指定 serialVersionUID, 比如 1L.
serialVersionUID 不指定, 系统会自动计算当前类的 hash 值, 序列化时和反序列化时如果 serialVersionUID 不一致会 crash. 如果指定了 serialVersionUID, 即使有新增或者删除字段, 任然能够序列化成功.
Parcelable
writeToParcel() 序列化, 反序列化由 CREATOR 完成, 内容描述由 describeContents() 完成
两者之间的比较
Serializable 是 Java 中的序列化接口, 使用简单, 开销很大. 序列化和反序列化需要大量 I/O 操作. Parcelable 效率很高.
序列化到存储设备或者对象序列化后通过网络传输, 建议选择 Serializable
Parcelable 主要用在内存序列化上
Binder
可以使用 AIDL(系统提供的快速实现 Binder 的工具) 自动生成代码, 也可以自己写
Android 中 IPC 方式
Bundle(使用 Intent 中附加的 extras)
非常简单, 方便
使用场景: 直接传递数据
共享文件
简单方便
对象记得序列化
不建议使用 SP 进行进程间通信, 虽然它也是文件, 但是它内存有一定的缓存策略, 内存中有一份 SP 文件的缓存.
使用场景: 由于并发读写存在问题, 适合对数据同步要求不高的进程之间通信
Messenger
其实底层是通过 AIDL 实现的, 也就是通过 Binder 来通信的
数据传递必须将数据放入 Message 中
串行方式处理, 一个一个地来
AIDL
服务端
首先创建一个 Service, 用来监听客户端的连接请求, 然后创建一个 AIDL 文件, 将暴露给客户端的接口在这个 AIDL 文件中声明, 最后在 Service 中实现这个 AIDL 接口即可
客户端注册的 listener(RemoteCallbackList, 底层是 map,key 是 binder), 服务端调用 listener 中的方法, 这个方法是运行在客户端的 binder 线程中, 可能很耗时, 所以不能在 UI 线程搞
客户端
首先需要绑定服务端的 Service, 绑定成功后, 将服务端返回的 Binder 对象转成 AIDL 接口所属的类型, 接着就可以调用 AIDL 中的方法了.
调用服务端的方法时, 运行在服务端的 binder 线程池中, 不能在 UI 线程调用
客户端与服务端之间传递的对象不是引用, 而是序列化和反序列化了的
ContentProvider
ContentProvider 是 Android 中提供的专门用于不同应用间进行数据共享的方式, 天生适合进程间通信. 底层是 Binder
android:authorities 唯一标识
onCreate()在主线程中运行, 其他 () 都在 binder 线程中运行
通过 Uri 来区分外面要访问的数据集合, 需要定义单独 Uri 和 Uri_Code, 使用 U 日 Match 而的 addURI() 方法将 Uri 和 Uri_Code 关联到一起
update,insert,delete 方法会引起数据源的改变, 这时候需要调用 ContentResolver 的 notifyChange 方法来通知外界当前 ContentProvider 中的数据已经发生改变
观察 ContentProvider 中的数据改变情况, 可以通过 ContentProvider 的 registerContentObserver() 方法来注册观察者, unregisterContentObserver 方法来解除观察者
Socket(网络通信肯定是可以的撒)
底层实现分类
TCP
稳定
超时重传
三次握手, 四次挥手
UDP
无连接
不太可靠, 只保证发出去, 不保证正确传输
效率高
连接上了之后可以互相通信, 不像 Http(是 APP 主动通信, 然后服务端返回).
Binder 连接池
当 aidl 比较多的时候, 需要用到 Binder 连接池, 为了共用一个 Service. 这个 Service 可兼容多个 aidl
我们需要减少 Service 的数量,将所有的 AIDL 放在同一个 Service 中去管理。Binder 连接池用于转发查询应该使用哪个 aidl
IPC 优缺点及适用场景
Bundle
优点: 简单易用
缺点: 只能传输 Bundle 支持的数据类型
适用场景: 四大组件之间的进程间通信
文件共享
优点: 简单易用
缺点: 不适合高并发场景, 并且无法做到进程间即时通信
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