CommonJS模块与ES6模块的区别(1)-程序员宅基地

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let count = 1

let plusCount = () => {

count++

}

setTimeout(() => {

console.log(‘b.js-1’, count)

}, 1000)

module.exports = {

count,

plusCount

}

// a.js

let mod = require(‘./b.js’)

console.log(‘a.js-1’, mod.count)

mod.plusCount()

console.log(‘a.js-2’, mod.count)

setTimeout(() => {

mod.count = 3

console.log(‘a.js-3’, mod.count)

}, 2000)

node a.js

a.js-1 1

a.js-2 1

b.js-1 2 // 1秒后

a.js-3 3 // 2秒后

以上代码可以看出,b模块export的count变量,是一个复制行为。在plusCount方法调用之后,a模块中的count不受影响。同时,可以在b模块中更改a模块中的值。如果希望能够同步代码,可以export出去一个getter。

// 其他代码相同

module.exports = {

get count () {

return count

},

plusCount

}

node a.js

a.js-1 1

a.js-2 1

b.js-1 2 // 1秒后

a.js-3 2 // 2秒后, 由于没有定义setter,因此无法对值进行设置。所以还是返回2

  1. 对于复杂数据类型,属于浅拷贝。由于两个模块引用的对象指向同一个内存空间,因此对该模块的值做修改时会影响另一个模块。

// b.js

let obj = {

count: 1

}

let plusCount = () => {

obj.count++

}

setTimeout(() => {

console.log(‘b.js-1’, obj.count)

}, 1000)

setTimeout(() => {

console.log(‘b.js-2’, obj.count)

}, 3000)

module.exports = {

obj,

plusCount

}

// a.js

var mod = require(‘./b.js’)

console.log(‘a.js-1’, mod.obj.count)

mod.plusCount()

console.log(‘a.js-2’, mod.obj.count)

setTimeout(() => {

mod.obj.count = 3

console.log(‘a.js-3’, mod.obj.count)

}, 2000)

node a.js

a.js-1 1

a.js-2 2

b.js-1 2

a.js-3 3

b.js-2 3

以上代码可以看出,对于对象来说属于浅拷贝。当执行a模块时,首先打印obj.count的值为1,然后通过plusCount方法,再次打印时为2。接着在a模块修改count的值为3,此时在b模块的值也为3。

3.当使用require命令加载某个模块时,就会运行整个模块的代码。

4.当使用require命令加载同一个模块时,不会再执行该模块,而是取到缓存之中的值。也就是说,CommonJS模块无论加载多少次,都只会在第一次加载时运行一次,以后再加载,就返回第一次运行的结果,除非手动清除系统缓存。

5.循环加载时,属于加载时执行。即脚本代码在require的时候,就会全部执行。一旦出现某个模块被"循环加载",就只输出已经执行的部分,还未执行的部分不会输出。

3, 4, 5可以使用同一个例子说明

// b.js

exports.done = false

let a = require(‘./a.js’)

console.log(‘b.js-1’, a.done)

exports.done = true

console.log(‘b.js-2’, ‘执行完毕’)

// a.js

exports.done = false

let b = require(‘./b.js’)

console.log(‘a.js-1’, b.done)

exports.done = true

console.log(‘a.js-2’, ‘执行完毕’)

// c.js

let a = require(‘./a.js’)

let b = require(‘./b.js’)

console.log(‘c.js-1’, ‘执行完毕’, a.done, b.done)

node c.js

b.js-1 false

b.js-2 执行完毕

a.js-1 true

a.js-2 执行完毕

c.js-1 执行完毕 true true

仔细说明一下整个过程。

  1. 在Node.js中执行c模块。此时遇到require关键字,执行a.js中所有代码。

  2. 在a模块中exports之后,通过require引入了b模块,执行b模块的代码。

  3. 在b模块中exports之后,又require引入了a模块,此时执行a模块的代码。

  4. a模块只执行exports.done = false这条语句。

  5. 回到b模块,打印b.js-1, exports, b.js-2。b模块执行完毕。

  6. 回到a模块,接着打印a.js-1, exports, b.js-2。a模块执行完毕

  7. 回到c模块,接着执行require,需要引入b模块。由于在a模块中已经引入过了,所以直接就可以输出值了。

  8. 结束。

从以上结果和分析过程可以看出,当遇到require命令时,会执行对应的模块代码。当循环引用时,有可能只输出某模块代码的一部分。当引用同一个模块时,不会再次加载,而是获取缓存。

ES6模块

  1. es6模块中的值属于【动态只读引用】。只说明一下复杂数据类型。

  2. 对于只读来说,即不允许修改引入变量的值,import的变量是只读的,不论是基本数据类型还是复杂数据类型。当模块遇到import命令时,就会生成一个只读引用。等到脚本真正执行时,再根据这个只读引用,到被加载的那个模块里面去取值。

  3. 对于动态来说,原始值发生变化,import加载的值也会发生变化。不论是基本数据类型还是复杂数据类型。

// b.js

export let counter = {

count: 1

}

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